刷新后地图中的值发生变化
来源:stackoverflow
时间:2024-04-28 23:09:27 500浏览 收藏
在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《刷新后地图中的值发生变化》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
问题内容
我正在尝试创建一个在调用页面时记住其值的地图。我在函数外部声明了它,因此它会保持不变,但当调用页面时,映射仍然初始化为默认=t 值。我怎样才能让它记住它的值?
var rememberExpand = make(map[int]bool{}) func (c *CollapsibleWithOption) Layout(gtx layout.Context, header, body func(C) D, more func(C), wallet_ID int) layout.Dimensions { fmt.Println(rememberExpand) for c.button.Clicked() { c.isExpanded = !c.isExpanded } rememberExpand[wallet_ID] = c.isExpanded fmt.Println(rememberExpand) icon := c.collapsedIcon if c.isExpanded { icon = c.expandedIcon } ) }) }), layout.Rigid(func(gtx C) D { if rememberExpand[wallet_ID] { return body(gtx) } return D{} }), ) }) }
正确答案
尝试将地图定义为 `var rememberexpand map[int]bool。
然而,这会导致一个新问题。第一次引用此地图时,它将是 nil
,因为它尚未制作。我们可以通过检查地图是否等于 nil
来相当轻松地解决此问题,如果是,则创建一个新地图:
var rememberExpand map[int]bool func (c *CollapsibleWithOption) Layout(gtx layout.Context, header, body func(C) D, more func(C), wallet_ID int) layout.Dimensions { if rememberExpand == nil { // Check if the map has been initialized yet rememberExpand = make(map[int]bool) // If not, create a new map } for c.button.Clicked() { c.isExpanded = !c.isExpanded } rememberExpand[wallet_ID] = c.isExpanded fmt.Println(rememberExpand) icon := c.collapsedIcon if c.isExpanded { icon = c.expandedIcon } ) }) }), layout.Rigid(func(gtx C) D { if rememberExpand[wallet_ID] { return body(gtx) } return D{} }), ) }) }
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《刷新后地图中的值发生变化》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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