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Json数据编码和解码

来源:云海天教程

时间:2023-01-07 12:19:07 135浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《Json数据编码和解码》,主要包括避坑与技巧,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

数据结构要在网络中传输或保存到文件,就必须对其编码和解码;目前存在很多编码格式:JSON,XML,gob,Google 缓冲协议等等。Go语言支持所有这些编码格式。

结构可能包含二进制数据,如果将其作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部可能包含匿名字段,而不清楚数据的用意。

通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不与操作系统和编程语言的类型相关。

下面是一些术语说明:
数据结构 --> 指定格式 = 序列化 或 编码(传输之前)指定格式 --> 数据格式 = 反序列化 或 解码(传输之后)
序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure)编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了 io.Writer 口);解码是从一个数据流(实现了
io.Reader)输出到一个数据结构。

也许大家比较熟悉 XML 格式,但有些时候 JSON 格式被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常 JSON 被用于 web 后端和浏览器之间的通讯,但是在其它场景也同样的有用。

这是一个简短的 JSON 片段:

{ "Person": { "FirstName": "Laura", "LastName": "Lynn" }}尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量(占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明它越来越受欢迎。

Go语言的 json 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。代码如下所示:

// json.go.gopackage mainimport ( "encoding/json" "fmt" "log" "os")type Address struct { Type string City string Country string}type VCard struct { FirstName string LastName string Addresses []*Address Remark string}func main() { pa := &Address{"private", "Aartselaar", "Belgium"} wa := &Address{"work", "Boom", "Belgium"} vc := VCard{"Jan", "Kersschot", []*Address{pa, wa}, "none"} // fmt.Printf("%v: ", vc) // {Jan Kersschot [0x126d2b80 0x126d2be0] none}: // JSON format: js, _ := json.Marshal(vc) fmt.Printf("JSON format: %s", js) // using an encoder: file, _ := os.OpenFile("vcard.json", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0) defer file.Close() enc := json.NewEncoder(file) err := enc.Encode(vc) if err != nil { log.Println("Error in encoding json") }}json.Marshal() 的函数签名是func Marshal(v interface{}) ([]byte, error),下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 []bytes):

{ "FirstName": "Jan", "LastName": "Kersschot", "Addresses": [{ "Type": "private", "City": "Aartselaar", "Country": "Belgium" }, { "Type": "work", "City": "Boom", "Country": "Belgium" }], "Remark": "none"}出于安全考虑,在 web 应用中最好使用json.MarshalforHTML()函数,其对数据执行 HTML 转码,所以文本可以被安全地嵌在 HTML

不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用 Unmarshal 把这个数据编码并保存在接口值中:

var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)

f 指向的值是一个 map,key 是一个字符串,value 是自身存储作为空接口类型的值:

map[string]interface{} { "Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": []interface{} { "Gomez", "Morticia", },}要访问这个数据,我们可以使用类型断言。

m := f.(map[string]interface{})

我们可以通过 for range 语法和 type switch 来访问其实际类型:

for k, v := range m { switch vv := v.(type) { case string: fmt.Println(k, "is string", vv) case int: fmt.Println(k, "is int", vv) case []interface{}: fmt.Println(k, "is an array:") for i, u := range vv { fmt.Println(i, u) } default: fmt.Println(k, "is of a type I don’t know how to handle") }}通过这种方式,可以处理未知的 JSON 数据,同时可以确保类型安全。

解码数据到结构:

如果我们事先知道 JSON 数据,可以定义一个适当的结构并对 JSON 数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:

type FamilyMember struct { Name string Age int Parents []string}并对其反序列化:

var m FamilyMembererr := json.Unmarshal(b, &m)程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和 map)的例子。

编码和解码流

json 包提供 Decoder 和 Encoder 类型来支持常用 JSON 数据流读写。NewDecoder 和 NewEncoder 函数分别封装了 io.Reader 和 io.Writer 接口。

func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 json.NewEncoder 初始化文件(或者任何实现 io.Writer 的类型),并调用 Encode();反过来与其对应的是使用 json.Decoder 和 Decode() 函数:

func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error

来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现 io.Writer 或 io.Reader 接口。由于 Go语言中到处都实现了 Reader 和 Writer,因此 Encoder 和 Decoder 可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入 HTTP 连接、websockets 或文件。

今天关于《Json数据编码和解码》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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