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Go语言表达式求值器

来源:云海天教程

时间:2022-12-31 21:56:49 197浏览 收藏

本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Go语言表达式求值器》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~

在本节中,我们将创建简单算术表达式的一个求值器。我们将使用一个接口 Expr 来代表这种语言中的任意一个表达式。现在,这个接口没有任何方法,但稍后我们会逐个添加。

// Expr:算术表达式
type Expr interface{}

我们的表达式语言包括浮点数字面量,二元操作符 +、-、*、/,一元操作符 -x 和 +x,函数调用 pow(x,y)、sin(x) 和 sqrt(x),变量(比如 x 和 pi),当然,还有圆括号和标准的操作符优先级。所有的值都是 float64 类型。下面是几个示例表达式:

sqrt(A / pi)
pow(x, 3) + pow(y, 3)
(F - 32) * 5 / 9

下面 5 种具体类型代表特定类型的表达式。Var 代表变量应用(很快我们将了解到为什么这个类型需要导岀)。literal 代表浮点数常量。unary 和 binary 类型代表有一个或者两个操作数的操作符表达式,而操作数则可以任意的 Expr。call 代表函数调用,这里限制它的 fn 字段只能是 pow、sin 和 sqrt。

// Var 表示一个变量,比如 xtype Var string// literal 是一个数字常量,比如 3.141type literal float64// unary 表示一元操作符表达式,比如-xtype unary struct { op rune // '+', '-' 中的一个 x Expr}// binary 表示二元操作符表达式,比如 x+ytype binary struct { op rune // '+', '-', '*', '/' 中的一个 x, y Expr}// call 表示函数调用表达式,比如 sin(x)type call struct { fn string // one of "pow", "sin", "sqrt" 中的一个 args []Expr}要对包含变量的表达式进行求值,需要一个上下文 (environment) 来把变量映射到数值:

type Env map[Var]float64

我们还需要为每种类型的表达式定义一个 Eval 方法来返回表达式在一个给定上下文下的值。既然每个表达式都必须提供这个方法,那么可以把它加到 Expr 接口中。这个包只导出了类型 Expr、Env 和 Var。客户端可以在不接触其他表达式类型的情况下使用这个求值器。

type Expr interface {
// Eval 返回表达式在 env 上下文下的值
Eval(env Env) float64
}

下面是具体的 Eval 方法。Var 的 Eval 方法从上下文中查询结果,如果变量不存在则返回 0 literal 的 Eval 方法则直接返冋本身的值。

func (v Var) Eval(env Env) float64 {
return env[v]
}
func (l literal) Eval(_ Env) float64 {
return float64(l)
}

unary 和 binary 的 Eval 方法首先对它们的操作数递归求值,然后应用 op 操作。我们不把除以 0 或者无穷大当做错误(尽管它们生成的结果显然不是有穷数)。最后,call 方法先对 pow、sin 或者 sqrt 函数的参数求值,再调用 math 包中的对应函数。

func (u unary) Eval(env Env) float64 { switch u.op { case '+': return +u.x.Eval(env) case '-': return -u.x.Eval(env) } panic(fmt.Sprintf("unsupported unary operator: %q", u.op))}func (b binary) Eval(env Env) float64 { switch b.op { case '+': return b.x.Eval(env) + b.y.Eval(env) case '-': return b.x.Eval(env) - b.y.Eval(env) case '*1: return b.x.Eval(env) * b.y.Eval(env) case '/': return b.x.Eval(env) / b.y.Eval(env) } panic(fmt.Sprintf("unsupported binary operator: %q", b.op))}func (c call) Eval(env Env) float64 { switch c.fn { case "pow": return math.Pow(c.args[0].Eval(env), c.args[1].Eval(env) case "sin": return math.Sin(c.args[0].Eval(erw)) case "sqrt": return math.Sqrt(c.args[0].Eval(env)) } panic(fmt.Sprintf("unsupported function call: %s", c.fn))}某些方法可能会失败,比如 call 表达式可能会遇到未知的函数,或者参数数量不对。也有可能用“!”或者“
其他错误(比如对一个上下文中没有定义的变量求值)仅会导致返回不正确的结果。所有这些错误都可以在求值之前做检查来发现。后面的 Check 方法就负责完成这个任务,但我们先测试 Eval。

下面的 TestEval 函数用于测试求值器,它使用 testing 包。我们知道调用 t.Errorf 来报告错误。这个函数遍历一个表格,表格中定义了三个表达式并为每个表达式准备了不同上下文。第一个表达式用于根据圆面积 A 求半径,第二个用于计算两个变量 x 和 y 的立方和,第三个把华氏温度 F 转为摄氏温度。

func TestEval(t *testing.T) { tests := []struct { expr string env Env want string }{ {"sqrt(A / pi)", Env{"A": 87616, "pi": math.Pi}, "167"}, {"pow(x, 3) + pow(y, 3)", Env{"x": 12, "y": 1}, "1729"}, {"pow(x, 3) + pow(y, 3)", Env{"x": 9, "y": 10}, "1729"}, {"5/9 * (F - 32)", Env{"F": -40}, "-40"}, {"5/9 * (F - 32)", Env{"F": 32}, "0"}, {"5/9 * (F - 32)", Env{"F": 212}, "100"}, } var prevExpr string for _, test := range tests { // 仅在表达式变更时才输出 if test.expr != prevExpr { fmt.Printf("%s", test.expr) prevExpr = test.expr } expr, err := Parse(test.expr) if err != nil { t.Error(err) // 解析出错 continue } got := fmt.Sprintf("%.6g", expr.Eval(test.env)) fmt.Printf("%v => %s", test.env, got) if got != test.want { t.Errorf("%s.Eval() in %v = %q, want %q", test.expr, test.env, got, test.want) } }}对于表格中的每一行记录,该测试先解析表达式,在上下文中求值,再输出表达式。这里没有足够的空间来显示 Parse 函数,但可以通过 go get 来下载源码,自行查看。

go test 命令可用于运行包的测试:

$ go test -v gopl.io/ch7/eval

启用 -v 选项后可以看到测试的输出,通常情况下对于结果正确的测试输出就不显示了。下面就是测试中 fmt.Printf 语句输岀的内容。

sqrt(A / pi)
map[A:87616 pi:3.141592653589793] => 167

pow(x, 3) + pow(y, 3)
map[x:12 y:1] => 1729
map[x:9 y:10] => 1729
5 / 9 * (F - 32)
map[F:-40] => -40
map[F:32] => 0
map[F:212] => 100

幸运的是,到现在为止所有的输入都是合法的,但这种幸运是不能持久的。即使在解释性语言中,通过语法检查来发现静态错误(即不用运行程序也能检测出来的错误)也是很常见的。通过分离静态检查和动态检查,我们可以更快发现错误,也可以只在运行前检查一次,而不用在表达式求值时每次都检查。

让我们给 Expr 方法加上另外一个方法。Check 方法用于在表达式语法树上检查静态错误。它的 vars 参数将稍后解释。

type Expr interface {
Eval(env Env) float64
// Check 方法报告表达式中的错误,并把表达式中的变量加入 Vars 中
Check(vars map[Var]bool) error
}

具体的 Check 方法如下所示。literal 和 Var 的求值不可能出错,所以 Check 方法返回 nil。unary 和 binary 的方法首先检查操作符是否合法,再递归地检查操作数。类似地,call 的方法首先检查函数是否是已知的,然后检查参数个数是否正确,最后递归检查每个参数。

func (v Var) Check(vars map[Var]bool) error { vars[v] = true return nil}func (literal) Check(vars map[Var]bool) error { return nil}func (u unary) Check(vars map[Var]bool) error { if !strings.ContainsRune("+-", u.op) { return fmt.Errorf("unexpected unary op %q", u.op) } return u.x.Check(vars)}func (b binary) Check(vars map[Var]bool) error { if !strings.ContainsRune("+-*/", b.op) { return fmt.Errorf("unexpected binary op %q", b.op) } if err := b.x.Check(vars); err != nil { return err } return b.y.Check(vars)}func (c call) Check(vars map[Var]bool) error { arity, ok := numParams[c.fn] if !ok { return fmt.Errorf("unknown function %q", c.fn) } if len(c.args) != arity { return fmt.Errorf("call to %s has %d args, want %d", c.fn, len(c.args), arity) } for _, arg := range c.args { if err := arg.Check(vars); err != nil { return err } } return nil}var numParams = map[string]int{"pow",: 2, "sin": 1, "sqrt": 1}下面分两列展示了一些有错误的输入,以及它们触发的错误。Parse 函数(没有显示)报告了语法错误,Check 方法报告了语义错误。

x % 2 unexpected '%'
math.Pi unexpected '.'
!true unexpected '!'
"hello" unexpected '"'
log(10) unknown function "log"
sqrt(1, 2) call to sqrt has 2 args, want 1

Check 的输入参数是一个 Ver 集合,它收集在表达中发现的变量名。要让表达式能成功求值,上下文必须包含所有的这些变量。从逻辑上来讲,这个集合应当是 Check 的输出结果而不是输入参数,但因为这个方法是递归调用的,在这种情况下使用参数更为方便。调用方在最初调用时需要提供一个空的集合。

既然我们可以对字符串形式的表达式进行解析、检查和求值,那么就可以构建一个 Web 应用,在运行时从客户端接收一个表达式,并绘制函数的曲面图。可以使用 vars 集合来检查表达式是一个只有两个变量 x、y 的函数(为了简单起见,还提供了半径 r,所以实际上是 3 个变量)。使用 Check 方法来拒绝掉不规范的表达式,避免了在接下来的 40000 次求值中重复检查(4 个象限中 100 x 100 的格子)。

下面的 parseAndCheck 函数组合了解析和检查步骤:

import "gopl.io/ch7/eval"func parseAndCheck(s string) (eval.Expr, error) { if s == "" { return nil, fmt.Errorf("empty expression") } expr, err := eval.Parse(s) if err != nil { return nil, err } vars := make(map[eval.Var]bool) if err := expr.Check(vars); err != nil { return nil, err } for v := range vars { if v != "x" && v != "y" && v != "r" { return nil, fmt.Errorf("undefined variable: %s", v) } } return expr, nil}要构造完这个 Web 应用,仅需要增加下面的 plot 函数,其函数签名与 http.HandlerFunc 类似:

func plot(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.ParseForm() expr, err := parseAndCheck(r.Form.Get("expr")) if err != nil { http.Error(w, "bad expr: "+err.Error(), http.StatusBadRequest) return } w.Header().Set("Content-Type", "image/syg+xml") surface(w, func(x, y float64) float64 { r := math.Hypot(x, y) // 与(0,0)之间的距离 return expr.Eval(eval.Env{"x": x, "y": y, "r" : r}) })}plot 函数解析并检查 HTTP 请求中的表达式,并用它来创建一个有两个变量的匿名函数。这个匿名函数与原始曲面图绘制程序中的f有同样的签名,且能对用户提供的表达式进行求值。上下文定义了 x、y 和半径 r。

最后,plot 调用了 surface 函数,surface 函数来自 gop1.io/ch3/surface 中的 main 函数,略做修改,加了参数用于接受绘制函数和输出用的 io.Writer,原始版本直接使用了函数 f 和 os.Stdout。下图显示了用这个程序绘制的三张曲面图。

三个函数的曲面图(1)
(a)
三个函数的曲面图(2)
(b)
三个函数的曲面图(3)
(c)
图:三个函数的曲面图:a) sin(-x)*pow(1.5, -r); b) pow(2, sin(y))*pow(2, sin(x))/12; c) sin (x*y/10)/10

今天带大家了解了接口的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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