浅析Golang中的浮点类型(float32和float64)
来源:云海天教程
时间:2022-12-23 21:31:09 161浏览 收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《浅析Golang中的浮点类型(float32和float64)》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
Go语言提供了两种精度的浮点数 float32 和 float64,它们的算术规范由 IEEE754 浮点数国际标准定义,该浮点数规范被所有现代的 CPU 支持。这些浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数取值范围的极限值可以在 math 包中找到:常量 math.MaxFloat32 表示 float32 能取到的最大数值,大约是 3.4e38;常量 math.MaxFloat64 表示 float64 能取到的最大数值,大约是 1.8e308;float32 和 float64 能表示的最小值分别为 1.4e-45 和 4.9e-324。
一个 float32 类型的浮点数可以提供大约 6 个十进制数的精度,而 float64 则可以提供约 15 个十进制数的精度,通常应该优先使用 float64 类型,因为 float32 类型的累计计算误差很容易扩散,并且 float32 能精确表示的正整数并不是很大。
var f float32 = 16777216 // 1 浮点数在声明的时候可以只写整数部分或者小数部分,像下面这样:
const e = .71828 // 0.71828const f = 1. // 1很小或很大的数最好用科学计数法书写,通过 e 或 E 来指定指数部分:
const Avogadro = 6.02214129e23 // 阿伏伽德罗常数const Planck = 6.62606957e-34 // 普朗克常数用 Printf 函数打印浮点数时可以使用“%f”来控制保留几位小数
package mainimport ( "fmt" "math")func main() { fmt.Printf("%f", math.Pi) fmt.Printf("%.2f", math.Pi)}运行结果如下所示:
3.141593
3.14
本篇关于《浅析Golang中的浮点类型(float32和float64)》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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评论列表
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- 美好的麦片
- 这篇技术贴太及时了,太细致了,真优秀,码住,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-04 09:11:54
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- 年轻的香氛
- 太给力了,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢博主分享文章!
- 2023-02-26 21:30:54
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- 朴实的小丸子
- 太详细了,mark,感谢老哥的这篇技术贴,我会继续支持!
- 2023-02-10 13:36:21
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- 2023-01-05 10:54:59