Go WebSocket 如何实现双向通信?
时间:2024-05-17 17:11:33 466浏览 收藏
学习Golang要努力,但是不要急!今天的这篇文章《Go WebSocket 如何实现双向通信?》将会介绍到等等知识点,如果你想深入学习Golang,可以关注我!我会持续更新相关文章的,希望对大家都能有所帮助!
Go 语言内置了对 WebSocket 的支持,可通过以下步骤实现双向通信:创建 WebSocket 服务端:创建 HTTP 处理程序函数。创建 Upgrader 结构体升级 HTTP 请求。启动 WebSocket 服务端。创建 WebSocket 客户端:创建 HTTP 请求并设置 WebSocket 头。创建 Dialer 结构体。使用 Dial 方法建立连接。

Go WebSocket:实现双向通信
WebSocket 是一种双向通信协议,允许客户端与服务器在单个持久的 TCP 连接上进行实时数据交换。Go 语言为开发者提供了针对 WebSocket 的内置支持,使其实现双向通信变得简单直接。
创建 WebSocket 服务端
创建 WebSocket 服务端需要三步:
- 使用
net/http包创建http.Handler函数,该函数处理 WebSocket 连接。 - 创建
websocket.Upgrader结构体,该结构体将 HTTP 请求升级为 WebSocket 连接。 - 使用
http.ServeHTTP方法启动 WebSocket 服务端。
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
// HTTP 处理程序
handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
upgrader := websocket.Upgrader{}
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if messageType == websocket.CloseMessage {
log.Println("Client closed connection")
return
}
log.Printf("Received from client: %s", string(message))
err = conn.WriteMessage(messageType, []byte("Echoed: "+string(message)))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}
// 启动 WebSocket 服务端
http.HandleFunc("/websocket", handler)
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}创建 WebSocket 客户端
创建 WebSocket 客户端同样需要三步:
- 使用
net/http包创建http.Request,并设置"Upgrade: WebSocket"头。 - 创建
websocket.Dialer结构体,该结构体用于建立 WebSocket 连接。 - 使用
Dial方法建立连接。
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
dialers := websocket.Dialer{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
conn, _, err := dialers.Dial("ws://localhost:8080/websocket", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
for i := 0; i < 10; i++ {
message := fmt.Sprintf("Hello from client %d", i)
err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, message, err = conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Received echo: %s", string(message))
}
}通过这些步骤,您可以轻松地在 Go 中实现 WebSocket 双向通信,为您的应用程序添加实时交互功能。
以上就是《Go WebSocket 如何实现双向通信?》的详细内容,更多关于Go的资料请关注golang学习网公众号!
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