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golang并发编程中的锁与同步原语

时间:2024-07-03 14:52:12 274浏览 收藏

今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《golang并发编程中的锁与同步原语》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

Go语言提供了多种锁和同步原语来管理并发:锁:sync.Mutex(互斥锁)、sync.RWMutex(读写锁)同步原语:sync.WaitGroup(等待任务完成)、sync.Once(确保任务只执行一次)、sync.Cond(等待条件满足)这些机制通过控制对共享资源的访问,实现并发编程的安全性。实战案例展示了如何使用sync.Mutex和sync.RWMutex实现并发安全的计数器和并发读写队列。

golang并发编程中的锁与同步原语

Golang 并发编程中的锁与同步原语

引言
并发编程对于编写高效、响应迅速的应用程序至关重要。Go 语言提供了一套丰富的锁和同步原语来管理并发。本文将探讨 Go 语言中常用的锁和同步原语,并通过实战案例展示它们的用法。


锁是管理并发访问共享资源的基本机制。Go 语言提供了多种类型的锁:

  • sync.Mutex:一种互斥锁,一次仅允许一个 goroutine 访问受保护的资源。
  • sync.RWMutex:一种读写锁,允许多个 goroutine 同时读取受保护的资源,但仅允许一个 goroutine 写入。

使用锁
要使用锁,请先对其进行初始化:

var lock sync.Mutex

然后,使用 lock.Lock()lock.Unlock() 来管理对受保护资源的访问:

func accessProtectedResource() {
  lock.Lock()
  defer lock.Unlock()
  // 访问受保护的资源
}

同步原语
除了锁之外,Go 语言还提供了用于同步并发操作的其他原语:

  • sync.WaitGroup:用于等待多个 goroutine 完成其任务。
  • sync.Once:用于确保某个操作只执行一次。
  • sync.Cond:用于等待某个条件满足。

实战案例
并发计数器
我们使用 sync.Mutex 来实现并发安全的计数器:

import "sync"

type Counter struct {
  mu    sync.Mutex
  count int
}

func (c *Counter) Increment() {
  c.mu.Lock()
  defer c.mu.Unlock()
  c.count++
}

func (c *Counter) GetCount() int {
  c.mu.Lock()
  defer c.mu.Unlock()
  return c.count
}

并发读写队列
我们使用 sync.RWMutex 来实现并发读写队列:

import "sync"

type Queue struct {
  mu    sync.RWMutex
  items []interface{}
}

func (q *Queue) Enqueue(item interface{}) {
  q.mu.Lock()
  defer q.mu.Unlock()
  q.items = append(q.items, item)
}

func (q *Queue) Dequeue() interface{} {
  q.mu.Lock()
  defer q.mu.Unlock()
  if len(q.items) > 0 {
    item := q.items[0]
    q.items = q.items[1:]
    return item
  }
  return nil
}

结论
(无总结话语,文章自然结尾)

理论要掌握,实操不能落!以上关于《golang并发编程中的锁与同步原语》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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