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随意的想法#2

来源:dev.to

时间:2024-08-02 12:21:45 107浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《随意的想法#2》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

随意的想法#2

大家好!这是我的一些随意的想法:

决斗大师 Roguelike

我现在把这个放在次要位置。当我有更多空闲时间时,我会回到它。使用代码而不是游戏引擎来开发/设计游戏也很困难。始终首先使用游戏引擎进行原型设计。帮助您塑造您的想法。除非给定形状,否则游戏创意是混乱且抽象的。因此,始终首先进行原型设计。不要同时设计和编码游戏。这样你就会对这个项目保持热情。吸取教训了。

人才市场

看到正在恢复的小迹象,这很好。希望我能得到一个。现在,我会低着头,继续提高我的手艺。我继续深入这些编程兔子洞。 ? 例如,C 语言在 Python 库的幕后做了多少工作。我知道这对某些人来说是常识,但对我来说仍然令人震惊。

一旦我掌握了这篇文章的要点,我将发布一篇关于我感兴趣的一些技术事物的深入文章。

再见!

以上就是《随意的想法#2》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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