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不可变数据结构:ECMA 4 中的记录和元组

来源:dev.to

时间:2024-08-14 19:54:48 448浏览 收藏

学习文章要努力,但是不要急!今天的这篇文章《不可变数据结构:ECMA 4 中的记录和元组》将会介绍到等等知识点,如果你想深入学习文章,可以关注我!我会持续更新相关文章的,希望对大家都能有所帮助!

不可变数据结构:ECMA 4 中的记录和元组

不可变数据结构:ecmascript 2024 中的新功能

ecmascript 2024 引入了几个令人兴奋的更新,但对我来说最突出的一个功能是引入了不可变数据结构。这些新结构——记录和元组——改变了 javascript 中数据管理的游戏规则。它们提供了一种令人满意的方式来保持我们的数据健全、安全和一致,当我们需要可以轻松维护的可靠应用程序时,这一点至关重要。这就是为什么不可变数据结构如此令人兴奋,以及如何最有效地使用它们。

什么是记录和元组?

记录和元组是新的数据结构,在设计上是不可变的。这意味着一旦创建了记录或元组,其内容就无法更改。任何修改它们的尝试都会导致创建新实例,而原始实例保持不变。这种不变性有助于防止意外的副作用,并使您的代码更具可预测性。

为什么使用不可变数据结构?

  • 可预测性: 不可变的数据结构可以更轻松地推理您的代码,因为您知道一旦设置了数据,它就不会在应用程序的其他地方意外更改。
  • 调试: 通过不变性,您可以避免与数据意外修改相关的问题,从而使调试更简单。
  • 函数式编程: 不可变数据非常适合函数式编程范例,其中函数避免副作用并且数据被视为不可变。

创建和使用记录

记录就像不可变的对象。它们是用固定结构定义的,创建后不能更改。以下是如何使用记录的快速浏览:

// creating an immutable record const kittyfacts = 
#{ name: "turbodog", age: 17, favoritetoy: "laser pointer" }; 
// accessing values 
console.log(kittyfacts.name); 
// outputs: turbodog 
console.log(kittyfacts.favoritetoy); 
// outputs: laser pointer 
// attempting to modify will create a new instance 
const updatedkittyfacts = #{ ...kittyfacts, age: 18 };
console.log(kittyfacts.age); 
// outputs: 17 (unchanged) 
console.log(updatedkittyfacts.age); 
// outputs: 18 (new instance)

在此示例中,kittyfacts 是一个不可变的记录。对它的任何修改(例如更新年龄)都会产生新的更新的 kittyfacts 记录,而原始的 kittyfacts 保持不变。

使用元组

元组是不可变的数组,可以保存固定数量的元素。它们对于表示不应更改的有序值集合特别有用。

// creating an immutable tuple 
const concertsetlist = #[ "tupelo", "live oak", "strawberry woman", "elephant" ]; 
// accessing values 
console.log(concertsetlist[0]);
 // outputs: tupelo 
console.log(concertsetlist[2]);
 // outputs: strawberry woman 
// attempting to modify will create a new instance
 const updatedsetlist = #[...concertsetlist, "chaos and clothes"]; 
console.log(concertsetlist.length); 
 // outputs: 4 (unchanged) 
console.log(updatedsetlist.length);
// outputs: 5 (new instance)

这里, concertsetlist 是一个不可变的元组。将新歌曲添加到歌集列表中会创建一个新的更新歌集列表元组,并保留原始歌集列表元组。

记录和元组的高级操作

记录和元组提供了用于不可变地处理数据的有用方法。例如,元组的 with 方法允许在特定索引处轻松更新:

// Creating a Tuple 
const originalMixtape = #[ "If We Were Vampires", "World Leader Pretend", "Right Back to It" ];
 // Updating a specific index 
const updatedMixtape = originalMixtape.with(1, "Turn You Inside-Out"); 
console.log(originalMixtape); 
// Outputs: #[ "If We Were Vampires", "World Leader Pretend", "Right Back to It" ]; 
console.log(updatedMixtape); 
// Outputs: #[ "If We Were Vampires", "Turn You Inside-Out", "Right Back to It" ];

在此示例中,with 方法更新索引 1 处的曲目,而不更改原始的originalmixtape。

结论

ecmascript 2024 中引入了不可变数据结构(记录和元组),代表了 javascript 的重大改进。它们有助于提高数据一致性、简化调试并与函数式编程实践保持良好一致。通过尝试这些不可变的结构,您可以创建更可靠和可维护的应用程序,同时避免可变数据的常见意外和副作用。

来源:

https://www.interactivated.me/blog/whats-new-in-javascript-top-10-exciting-features-for-2024

https://thenewstack.io/whats-new-for-javascript-developers-in-ecmascript-2024/

https://www.w3schools.com/js/js_2024.asp

https://github.com/tc39/proposal-record-tuple

https://tc39.es/proposal-record-tuple/tutorial/

本篇关于《不可变数据结构:ECMA 4 中的记录和元组》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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