JavaScript 中的星空可视化
来源:dev.to
时间:2024-09-03 11:12:47 262浏览 收藏
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《JavaScript 中的星空可视化》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
这是一个简单、直接的可视化实现,让人想起经典的 Windows 95 星空屏幕保护程序。
它也是交互式的:您可以触摸屏幕或使用加速计来影响运动的方向。
这就是它的工作原理:
- 创建一堆粒子 (100),每个粒子处于随机位置。
- 每一帧,将每个粒子进一步远离中心*。粒子距离中心越远,它就会变得越明显。这给人一种错觉,即粒子正在靠近观察者,或者观察者正在进一步进入太空。
- 中心并不是真正的屏幕中心,而是一个可变点,用户可以通过移动光标或倾斜设备来影响它。
- 当粒子离开视图时,再次将它们放在中心附近,这样可以使可视化永久持续。
在这篇博文中,我想分享广受好评的源代码,以演示使用几行代码和基本数学知识创建具有视觉吸引力的动画是多么简单。
请单击此处查看实际的可视化效果!
代码可以在这个要点中找到:
今天关于《JavaScript 中的星空可视化》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
声明:本文转载于:dev.to 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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