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Golang 函数调用中如何使用发布订阅模式

时间:2024-09-11 16:24:02 302浏览 收藏

编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《Golang 函数调用中如何使用发布订阅模式》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。

在 Go 中,我们可以使用 Pub/Sub 模式进行函数调用:导入模块:导入必要的 Pub/Sub 模块。创建客户端和主题:创建 Pub/Sub 客户端并创建主题。函数调用实现:定义要执行的函数,以便在收到消息后调用。创建订阅:为主题创建一个订阅,允许接收消息。接收消息:使用 goroutine 接收来自订阅的消息。发布消息:将消息发布到主题,其中包含要调用的函数名称。

Golang 函数调用中如何使用发布订阅模式

Go 中使用发布-订阅模式进行函数调用

发布-订阅(Pub/Sub)模式是一种消息传递范例,其中发布者将消息发送到一个主题,而订阅者只能接收已订阅主题的消息。在 Go 中,我们可以使用 Pub/Sub 实现函数调用。

导入必要的模块

第一步是导入 cloud.google.com/go/pubsub 模块。

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"

    "cloud.google.com/go/pubsub"
)

创建客户端和主题

然后,创建 Pub/Sub 客户端并 创建主题。

ctx := context.Background()
client, err := pubsub.NewClient(ctx, "my-project")
if err != nil {
    // 处理错误
}

topicName := "my-topic"
topic, err := client.CreateTopic(ctx, topicName)
if err != nil {
    // 处理错误
}

函数调用实现

以下是函数调用实现:

// functionToCall 包含要执行的函数
func functionToCall(ctx context.Context, m *pubsub.Message) {
    fmt.Printf("收到消息:%s\n", string(m.Data))
    // 执行业务逻辑

    m.Ack()
}

创建订阅

接下来,为主题创建订阅。订阅是与主题关联的对象,它允许接收由发布者发送的消息。

subscriptionName := "my-subscription"
// 此处使用默认配置创建订阅
subscription, err := client.CreateSubscription(ctx, subscriptionName, pubsub.SubscriptionConfig{Topic: topic})
if err != nil {
    // 处理错误
}

启动一个 goroutine 来接收消息

现在,使用 goroutine 启动一个 loop 来接收消息。

go func() {
    ctx := context.Background()
    err := subscription.Receive(ctx, func(ctx context.Context, m *pubsub.Message) {
        functionToCall(ctx, m)
    })
    if err != nil {
        // 处理错误
    }
}

发布消息

要调用函数,我们需要发布一条消息。

result := &pubsub.PublishResult{}
// 设置消息属性
result, err = topic.Publish(ctx, &pubsub.Message{
    Data: []byte("调用函数"),
    Attributes: map[string]string{
        "function": "functionToCall",
    },
})
if err != nil {
    // 处理错误
}

// 阻塞等待发布结果
id, err := result.Get(ctx)
if err != nil {
    // 处理错误
}
fmt.Printf("发布消息成功:%s\n", id)

注意事项

  • 确保函数 functionToCall 已在应用程序中注册。
  • 可以使用 Attributes 来传输其他自定义信息。
  • 消息的限制大小为 10MB。
  • 对于高吞吐量应用程序,考虑使用并行处理的消息。
  • 可以使用 ctx 来取消消息接收。

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