蝇量级
来源:dev.to
时间:2024-09-16 20:27:56 221浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《蝇量级》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!

其中一种结构模式旨在通过与相似对象共享尽可能多的数据来减少内存使用。
它在处理大量相似对象时特别有用,因为为每个对象创建一个新实例在内存消耗方面会非常昂贵。
关键概念:
内在状态:多个对象之间共享的状态独立于上下文,并且在不同对象之间保持相同。
外部状态:每个对象唯一的、从客户端传递的状态。此状态可能会有所不同,并且不会存储在 flyweight 对象中
主要参与者:
flyweight:flyweight 对象接收外部状态并使用它的接口。
concreteflyweight:实现 flyweight 并存储内在状态。
flyweightfactory:管理flyweight对象并确保接口共享,如果存在则返回现有的flyweight。
client(如 main 类):维护对 flyweight 的引用,并在需要与 flyweight 对象交互时提供外部状态。
让我们举一个角色的享元对象的例子
假设我们有一个文本编辑器需要渲染大量文本。每个字符都可以表示为一个对象,但是为每个字符都有一个单独的对象会浪费大量内存。相反,我们可以使用 flyweights 来共享代表每个字母的字符对象,并存储外部状态,例如外部的位置或格式
蝇量级
public interface flyweight {
public void display(int x, int y);//x, y are the extrinsic state of the flyweight object
}
混凝土蝇量级
public class characterflyweight implements flyweight {
private char ch;
public characterflyweight(char c){
this.ch = c;
}
@override
public void display(int x ,int y){
system.out.println("[drawing character: "+this.ch+" at co-ordinates:("+x+","+y+")]");
}
}
flyweightfactory
public class flyweightfactory {
private static hashmap<character,flyweight> flyweights = new hashmap<>();
public static flyweight getflyweight(char c){
flyweight flyweight = flyweights.getordefault(c,null);
if(null==flyweight){
flyweight = new characterflyweight(c);
flyweights.put(c,flyweight);
}
return flyweight;
}
}
主要
public class main {
public static void main(string args[]){
flyweight flyweight1 = flyweightfactory.getflyweight('a');
flyweight flyweight2 = flyweightfactory.getflyweight('b');
flyweight flyweight3 = flyweightfactory.getflyweight('a');// will use the same object that is referenced by flyweight1
flyweight1.display(1, 2);//'a' displayed at 1,2
flyweight2.display(3, 4);//'b' displayed at 3,4
flyweight3.display(5, 7); // 'a'(shared) displayed at 5,7
}
}
输出:
[drawing character: a at co-ordinates:(1,2)] [drawing character: b at co-ordinates:(3,4)] [drawing character: a at co-ordinates:(5,7)]
要点
- 内存效率:通过共享对象来减少内存使用,特别是当内在状态很大或对象很多时。
- 性能改进:减少创建对象的数量,可以提高应用程序在管理大量对象时的性能。
缺点
复杂性:该模式会增加代码的复杂性,特别是在分别管理外部和内部状态时。
开销:如果要共享的对象很少,享元模式可能会引入不必要的复杂性,而不会显着节省内存。
本篇关于《蝇量级》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
159 收藏
-
409 收藏
-
352 收藏
-
426 收藏
-
241 收藏
-
294 收藏
-
342 收藏
-
403 收藏
-
397 收藏
-
357 收藏
-
158 收藏
-
486 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习