Golang 函数并发编程如何选择合适的并发模式?
时间:2024-09-22 20:09:03 352浏览 收藏
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《Golang 函数并发编程如何选择合适的并发模式?》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
并发模式的选择取决于任务性质、数据访问、同步需求和错误处理。Go 中常见的并发模式包括通道(用于通信)、Goroutine 池(用于管理大量 goroutine)和 WaitGroup(用于确保所有 goroutine 完成后再继续执行)。另外,本文还提供了推荐系统示例,展示如何使用并发模式优化数据获取和处理过程。

Golang 函数并发编程:如何选择合适的并发模式
在 Go 中,并发是通过 goroutine(轻量级线程)和通信通道实现的。 goroutine 可以并发执行任务,但要谨慎选择适当的并发模式,以最大限度地提高性能和可维护性。
选择并发模式的因素
以下是选择并发模式时要考虑的关键因素:
- 任务的性质:任务是独立的还是相互依赖的?
- 数据访问:任务是否会访问共享数据?
- 同步需求:任务是否需要相互协调?
- 错误处理:并发任务失败时如何处理?
常见的并发模式
Go 中有几种常见的并发模式:
1. 通道
通道是 Go 中用于任务之间通信的结构。与管道类似,通道可以将值从一个 goroutine 传递到另一个 goroutine。
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
ch <- 10
}()
n := <-ch
fmt.Println(n) // 输出:10
}2. Goroutine Pool
Goroutine 池是一种管理大量 goroutine 的有效方式。它避免了频繁创建和销毁 goroutine 的开销。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return &time.Timer{}
},
}
t := pool.Get().(*time.Timer)
defer pool.Put(t)
t.Reset(1 * time.Second)
<-t.C
fmt.Println("Timer fired")
}3. WaitGroup
WaitGroup 是一个计数器,它可以确保所有 goroutine 完成工作后再继续执行。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("Goroutine 1 finished")
wg.Done()
}()
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println("Goroutine 2 finished")
wg.Done()
}()
wg.Wait()
fmt.Println("All goroutines finished")
}实战案例
以下是一个推荐系统示例,展示了并发模式的实际应用:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
type User struct {
ID int64
Name string
}
type Recommendation struct {
UserID int64
ItemID int64
}
// 我们假设这些函数从数据库中获取数据
func GetUsers(ctx context.Context) ([]User, error) {
// ...
}
func GetRecommendations(ctx context.Context, users []User) ([]Recommendation, error) {
// ...
}
func main() {
ctx := context.Background()
// 异步获取用户
usersChan := make(chan []User)
go func() {
users, err := GetUsers(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
close(usersChan)
return
}
usersChan <- users
close(usersChan)
}()
// 等待用户数据
users := <-usersChan
// 异步获取推荐项
var mu sync.Mutex
recommendationsChan := make(chan []Recommendation)
for _, user := range users {
go func(user User) {
recommendations, err := GetRecommendations(ctx, user)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
mu.Lock()
recommendationsChan <- recommendations
mu.Unlock()
}(user)
}
// 聚合推荐项
recommendations := make([]Recommendation, 0)
for {
select {
case v, ok := <-recommendationsChan:
if !ok {
break
}
recommendations = append(recommendations, v...)
case <-time.After(5 * time.Second):
fmt.Println("Timeout")
break
}
}
// 处理所有推荐项
fmt.Println(recommendations)
}在这个示例中,我们使用通道来并发获取用户和推荐项。这允许我们重叠任务,从而提高吞吐量。此外,我们使用 WaitGroup 来确保所有 goroutine 完成工作后再进行后续处理。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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