基于redis+lua进行限流的方法
来源:脚本之家
时间:2022-12-29 19:56:21 302浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《基于redis+lua进行限流的方法》,聊聊限流、redislua,我们一起来看看吧!
1,首先我们redis有很多限流的算法(比如:令牌桶,计数器,时间窗口)等,但是都有一定的缺点,令牌桶在单项目中相对来说比较稳定,但是在分布式集群里面缺显的不那么友好,这时候,在分布式里面进行限流的话,我们则可以使用redis+lua脚本进行限流,能抗住亿级并发
2,下面说说lua+redis进行限流的做法
开发环境:idea+redis+lua
第一:
打开idea的插件市场,然后搜索lua,点击右边的安装,然后安装好了,重启即可

第二:写一个自定义限流注解
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import java.lang.annotation.*;
/**
* @author zdj
* @version 1.0.0
* @description 自定义注解实现分布式限流
*/
@Target(value = ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RedisLimitStream {
/**
* 请求限制,一秒内可以允许好多个进入(默认一秒可以支持100个)
* @return
*/
int reqLimit() default 1000;
/**
* 模块名称
* @return
*/
String reqName() default "";
}
第三:在指定的方法上面添加该注解
/**
* 压测接口
* @return
*/
@Login(isLogin = false)
@RedisLimitStream(reqName = "名额秒杀", reqLimit = 1000)
@ApiOperation(value = "压测接口", notes = "压测接口", httpMethod = "GET")
@RequestMapping(value = "/pressure", method = RequestMethod.GET)
public ResultVO<object> pressure(){
return ResultVO.success("抢购成功!");
}
</object>
第四:添加一个拦截器对访问的方法在访问之前进行拦截:
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.sport.sportcloudmarathonh5.service.impl.RedisService;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.ObjectUtils;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author zdj
* @version 1.0.0
* @description MyRedisLimiter注解的切面类
*/
@Aspect
@Component
public class RedisLimiterAspect {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisLimitStream.class);
/**
* 当前响应请求
*/
@Autowired
private HttpServletResponse response;
/**
* redis服务
*/
@Autowired
private RedisService redisService;
/**
* 执行redis的脚本文件
*/
@Autowired
private RedisScript<boolean> rateLimitLua;
/**
* 对所有接口进行拦截
*/
@Pointcut("execution(public * com.sport.sportcloudmarathonh5.controller.*.*(..))")
public void pointcut(){}
/**
* 对切点进行继续处理
*/
@Around("pointcut()")
public Object process(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{
//使用反射获取RedisLimitStream注解
MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
//没有添加限流注解的方法直接放行
RedisLimitStream redisLimitStream = signature.getMethod().getDeclaredAnnotation(RedisLimitStream.class);
if(ObjectUtils.isEmpty(redisLimitStream)){
return proceedingJoinPoint.proceed();
}
//List设置Lua的KEYS[1]
List<string> keyList = new ArrayList();
keyList.add("ip:" + (System.currentTimeMillis() / 1000));
//获取注解上的参数,获取配置的速率
//List设置Lua的ARGV[1]
int value = redisLimitStream.reqLimit();
// 调用Redis执行lua脚本,未拿到令牌的,直接返回提示
boolean acquired = redisService.execute(rateLimitLua, keyList, value);
logger.info("执行lua结果:" + acquired);
if(!acquired){
this.limitStreamBackMsg();
return null;
}
//获取到令牌,继续向下执行
return proceedingJoinPoint.proceed();
}
/**
* 被拦截的人,提示消息
*/
private void limitStreamBackMsg() {
response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=UTF8");
PrintWriter writer = null;
try {
writer = response.getWriter();
writer.println("{\"code\":503,\"message\":\"当前排队人较多,请稍后再试!\",\"data\":\"null\"}");
writer.flush();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (writer != null) {
writer.close();
}
}
}
}
</string></boolean>
第五:写个配置类,在启动的时候将我们的lua脚本代码加载到redisscript中
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
/**
* @author zdj
* @version 1.0.0
* @description 实现redis的编码方式
*/
@Configuration
public class RedisConfiguration {
/**
* 初始化将lua脚本加载到redis脚本中
* @return
*/
@Bean
public DefaultRedisScript loadRedisScript() {
DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript();
redisScript.setLocation(new ClassPathResource("limit.lua"));
redisScript.setResultType(Boolean.class);
return redisScript;
}
}
第六:redis执行lua的方法
/**
* 执行lua脚本
* @param redisScript lua源代码脚本
* @param keyList
* @param value
* @return
*/
public boolean execute(RedisScript<boolean> redisScript, List<string> keyList, int value) {
return redisTemplate.execute(redisScript, keyList, String.valueOf(value));
}
</string></boolean>
第七:在resources目录下面新加一个lua脚本文件,将下面代码拷贝进去即可:
local key = KEYS[1] --限流KEY(一秒一个)
local limit = tonumber(ARGV[1]) --限流大小
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")
if current + 1 > limit then --如果超出限流大小
return false
else --请求数+1,并设置2秒过期
redis.call("INCRBY", key, "1")
redis.call("expire", key, "2")
end
return true

最后执行即可:
可以使用jemster进行测试:

到这里,我们也就讲完了《基于redis+lua进行限流的方法》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于redis的知识点!
声明:本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
相关阅读
更多>
-
290 收藏
-
376 收藏
-
398 收藏
-
237 收藏
-
217 收藏
最新阅读
更多>
-
112 收藏
-
252 收藏
-
302 收藏
-
325 收藏
-
157 收藏
-
257 收藏
-
398 收藏
-
232 收藏
-
283 收藏
-
141 收藏
-
312 收藏
-
195 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习