UseEffect 如何跳过初始渲染并仅在任何依赖项更改后触发
来源:dev.to
时间:2024-10-06 21:16:10 132浏览 收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《UseEffect 如何跳过初始渲染并仅在任何依赖项更改后触发》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
希望你做得很好,我看到你对 useeffect 位有点沮丧,但别担心,让我们一起修复它并解决问题。
为什么 heppen :我的兄弟 useeffect 他非常简单:只要依赖数组中的任何值发生变化,它都会在 jsx 之后运行。但有时即使依赖数组中的数据没有改变, useeffect 也会触发。这是由于初始渲染而发生的。
解决方案:我的方法可能与你的不同,如果我犯了任何错误,请告诉我,这可行,所以让我们深入了解
第 1 步: 在我的例子中创建 2 个 userref,其组件a.tsx
我们将使用两个引用来控制初始渲染行为:
const skippedinitialrender = useref(false);
const wasinitialrender = useref(false);
第 2 步: 创建 useeffect
useEffect(() => { if(skippedInitialRender.current) { // After the first render, the value changes and this block will run } const currentTimeout = setTimeout(() => { wasInitialRender.current = true; skippedInitialRender.current = true; }, 200); return () => clearTimeout(currentTimeout); }, [value])
*第 3 步:* 在 if 语句中运行逻辑并完成
*说明:*在初始渲染期间,我们使用 settimeout 延迟执行。这确保了无论 useeffect 在初始渲染期间触发多少次(2、4 或更多),我们的逻辑都不会运行。该逻辑仅在初始渲染后依赖值再次更改时运行。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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