Go 语言中 WebSocket 多连接频繁断开,如何解决?
时间:2024-10-31 11:39:56 330浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go 语言中 WebSocket 多连接频繁断开,如何解决?》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
在 go 语言中使用 websocket 建立多个连接时可能会出现频繁断开的问题。这可能是由于未能正确处理并发连接导致的。以下是如何解决此问题的建议:
你的代码中,使用 go func() 函数以并发的形式调用发送心跳消息的匿名函数。这意味着该函数会在一个独立 goroutine 中运行,同时 websocket 连接也在另一个 goroutine 中运行。这两个 goroutine 可能以不同的速度执行,导致发送心跳消息不及时,从而导致连接断开。
为了解决这个问题,可以采用以下方法:
- 使用一个带有锁(sync.mutex 或 sync.rwmutex)的单一 goroutine 来处理所有 websocket 连接。
- 使用通道来在 goroutine 之间进行通信。
这里是一个示例代码,演示了使用通道来处理 websocket 连接:
type Device struct { online bool ws *websocket.Conn msgCh chan string } func DeviceRequestProc(ws *websocket.Conn) { defer ws.Close() defer ws.Request().Body.Close() _ = ws.Request().ParseForm() mac := ws.Request().Form.Get("id") log.Println("设备", ws.Request().RemoteAddr, "[", mac, "] websocket 连接建立") dev := devInfo.getDeviceByMac(mac) if dev == nil { _ = websocket.Message.Send(ws, "未找到对应设备配置") log.Println("设备", ws.Request().RemoteAddr, "[", mac, "] websocket 连接未找到对应设备") return } dev.online = true dev.ws = ws dev.msgCh = make(chan string) go dev.WSCheck() go dev.ProcessWSMsg() for { select { case msg := <-dev.msgCh: if err := websocket.Message.Send(ws, msg); err != nil { break } } } dev.online = false dev.ws = nil log.Println("设备", ws.Request().RemoteAddr, "[", ws.Request().Form.Get("id"), "] websocket 连接断开") } func (d *Device) WSCheck() { for d.online { d.msgCh <- fmt.Sprintf(`{"eventType":"sundyn_ws_check","time":"%s"}`, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) time.Sleep(time.Second * 20) } } func (d *Device) ProcessWSMsg() { for { if !d.online { return } // 此处阻塞,等待有数据可读 var reply string if err := websocket.Message.Receive(d.ws, &reply); err != nil { break } d.ProcessWSMsg(reply) } }
通过使用通道来通信,两个 goroutine 可以有序地交换消息,从而确保发送心跳消息及时且可靠。
本篇关于《Go 语言中 WebSocket 多连接频繁断开,如何解决?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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