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three.js 中的帧编号:如何追踪渲染循环进度?

时间:2024-11-05 19:45:45 383浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《three.js 中的帧编号:如何追踪渲染循环进度?》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

three.js 中的帧编号:如何追踪渲染循环进度?

three.js 控制帧更新:帧编号的作用

问题:

在 three.js 渲染过程中,代码段中提到的 t.frameNumber 帧编号有何作用?

答案:

  • 跟踪渲染循环进度:帧编号是一个用于追踪渲染循环进度的数值,有助于控制和跟踪动画的进度节点。
  • 环绕固定范围:由于计算机中的数值有上限,r.Math.incrementWrap 方法可在帧编号达到最大值时将其“环绕”回到起始值,确保帧编号在固定范围内循环,避免超出范围。

理论要掌握,实操不能落!以上关于《three.js 中的帧编号:如何追踪渲染循环进度?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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