虚拟币充值如何实现自动更新余额:特定任务完成后如何生效?
时间:2024-11-06 18:57:55 272浏览 收藏
今天golang学习网给大家带来了《虚拟币充值如何实现自动更新余额:特定任务完成后如何生效?》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
虚拟币充值原理
问题:如何实现虚拟币充值,特别是完成特定任务后自动更新用户余额的机制?
回答:
1. 令牌创建
- 一般无需创建令牌,直接使用用户识别信息(如用户ID)即可。
2. 创建技术
- 采用简易任务系统,创建永久或限时的单步任务和多步任务。
3. 令牌检验
- 不需要令牌检验,因为使用用户识别信息来区分用户。
充值流程:
单步任务:
- 用户完成任务后,直接检查任务状态并更新余额。
多步任务:
例如视频广告:
- 用户播放广告时,创建视频广告播放任务并存储在redis中。
- 用户播放5秒后,更新任务状态,并计算加密后的任务进度数据。
- 后端接口收到进度数据后,验证并更新余额。
- 根据需求,可删除任务数据或重置超时时间。
到这里,我们也就讲完了《虚拟币充值如何实现自动更新余额:特定任务完成后如何生效?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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