SVG 中圆形边框宽度不一致的原因是什么?
时间:2024-11-06 20:42:59 417浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《SVG 中圆形边框宽度不一致的原因是什么?》,聊聊,我们一起来看看吧!
svg 圆形边框宽度不同的疑惑
在 svg 中绘制两个圆形并叠加时,开发者经常遇到一个问题:即使两个圆形的边框宽度(stroke-width)相同,但实际显示的宽度却不一样。
原因分析
要了解其中的原因,需要深入了解 svg 的描边和填充机制。
svg 中的描边是居中的,而填充则是在描边后面进行的。这意味着,第二个圆形的填充覆盖了第一个圆形的某些部分,导致其描边的宽度发生了变化。
示例代码
<svg> <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="gray" stroke-width="10" fill="#fff" /> <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke-dasharray="50% 50%" stroke="black" stroke-width="10" fill="#fff" /> </svg>
实际效果
在实际渲染中,第二个圆形的填充覆盖了第一个圆形的边框,从而导致第二个圆形看起来比第一个圆形要粗。
解决方法
要解决这个问题,可以使用以下方法:
- 使用 stroke-linecap 属性: stroke-linecap 属性控制描边的结束样式,将 stroke-linecap 设置为 square 或者 butt 就可以防止这种情况发生。
- 保持圆形的顺序: 更改两个圆形的绘制顺序。先绘制第二个圆形,再绘制第一个圆形,这样第二个圆形的填充就不会覆盖第一个圆形的描边了。
本篇关于《SVG 中圆形边框宽度不一致的原因是什么?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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