Svelte igration 的经验和注意事项
来源:dev.to
时间:2024-11-07 13:16:04 303浏览 收藏
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《Svelte igration 的经验和注意事项》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
我最近更新了一个相当复杂的网络应用程序。该应用具有 auth、stripe、i18n、dark/light 模式、pwa 等功能。总体而言,它有大约 30 个页面和组件,几乎没有第三方 npm 包。
我想指出在将应用程序迁移到 svelte 5 时我发现非常具有挑战性的事情。
自动迁移脚本锤
svelte 提供的自动迁移脚本可以在终端 npx sv migrate svelte-5 中使用这个“one-liner”命令为您完成这项工作(在完成所有必要的更新并安装之后:“@sveltejs/vite -plugin-svelte”:“^4.0.0”和“svelte”:“^5”)。但我并不推荐这种“锤子”的做法。
使用 ctrl + shift + p (windows/linux) / shift + command + p (mac) 逐个文件、逐个组件地进行操作,并使用“将组件迁移到 svelte” 5 vs code 命令面板中的语法命令改为。这样你就会有更多的控制权。
已弃用的 run() 惊喜
脚本无法创造奇迹。将反应式变量声明升级到 $state() 通常没问题。然而,脚本可能很难检测 $: 是否应该转换为 $driven()/$衍生.by(() => {}) 或 $effect(() => {})。
那么,你猜怎么着?使用自动迁移脚本,您最终可能会得到大量 run(() => {})。
例如,想象一个使用如下内容的简化示例:
<script> ... let notext = false; $: if (data.completedoc == 'nolangversion') { notext = true; } $: if (data.completedoc !== 'nolangversion') { notext = false; } </script> ... {#if notext} {data.userprefferedlang.notextwarning} {:else} ... {/if} ...
自动迁移脚本将为您提供:
<script> import { run } from 'svelte/legacy'; ... let notext = $state(false); run(() => { if (data.completedoc == 'nolangversion') { notext = true; } }); run(() => { if (data.completedoc !== 'nolangversion') { notext = false; } }); </script>
有一个很好的小警告,run 函数已被弃用。
我猜更好的 svelte 5 代码是这样的:
<script> ... let notext = $derived.by(() => { if (data.completedoc == 'nolangversion') { return true; } if (data.completedoc !== 'nolangversion') { return false; } }); ... </script>
或者如果你的代码并不复杂,即使是这样:
<script> ... let notext = $derived( data.completedoc == 'nolangversion' ? true : false ) ... </script>
原因是脚本无法轻松地将代码转换为 $categories.by(() => {}),因此它想使用更脏的方法 $effect()。但 $effect() 仅在客户端运行,因此该脚本使用已弃用的 run 函数。
如果可以的话避免$效应
现在我们得到了最重要的结论。 $effect() 仅在客户端运行。因此,服务器上没有用于预渲染页面和 ssr 的 $effect()。
$effect() 不在服务器上运行!
svelte 5 文档中应该强调这一点。
看这两个例子:
<script> let a = 1 let b = 2 $: c = a + b </script> {c} // server responds with c == 3
<script> let a = $state(1) let b = $state(2) let c = $state(0) $effect(() => { c = a + b }) </script> {c} // server responds with c == 0
它们不一样。这带来了很多挑战。客户端在安装页面时需要重新评估 c 变量。从服务器发送的页面和最终在客户端上进行 dom 渲染时的页面看起来会有所不同(ssr、seo、闪烁问题等)。
因此,请始终尝试使用 $衍生或 $衍生.by(() => {}) 而不是 $effect()。这会为你省去很多麻烦。
这与我们被劝阻不要在 sveltekit 和 ssr 中使用商店时的情况完全相同。
sveltekit 中的 $effect 与 onmount()
由于 svelte 5 到来期间给出的示例,您可能会想用 $effect() 替换 sveltekit 中的 onmount() 。由于已经提到的原因,我暂时不鼓励这样做。 onmount 仍然是核心 svelte 生命周期挂钩。
$bindable $props 惊喜
另一个令人惊喜的地方是 svelte 5 非常注意变量值的一致性。如果您将变量作为 prop 传递给组件,并稍后在组件中更改此变量,脚本将尝试使用 $bindable $prop 解决此不一致问题。应通知家长,以便您的应用程序状态保持一致。
看这个例子:
// parent svelte file <script> import componentbinded from './componentbinded.svelte'; import componentwithderived from './componentwithderived.svelte'; let name = $state('john wick'); </script> <p>name value in parent: {name}</p> <componentbinded bind:name={name} /> <componentwithderived {name} />
自动迁移脚本将要求您使用具有绑定值的组件,以确保父级可以取回更新的值:
// componentbinded.svelte <script> let { name = $bindable() } = $props(); name = name.touppercase() </script> <p> name value in component with binded value: {name} </p>
但也许我们也可以使用更简单的方法,你猜对了,使用 $衍生():
// componentwithderived.svelte <script> let { name } = $props(); let uppercasename = $derived(name.touppercase()) </script> <p> name value in component with derived value: {uppercasename} </p>
:global { } 块
我在迁移过程中发现的一个非常好的功能是我们现在可以使用 css :global 和 block。例如,如果您想在 @html 中设置 html 元素的样式,则使用 :global 进行样式设置是非常必要的。
所以代替这个:
... <style> #blog :global(table) { width: 100%; } #blog :global(td) { text-align: left; } #blog :global(th) { font-weight: bolder; font-size: medium; text-align: center; } </style>
你可以使用这个:
... <style> #blog :global { table { width: 100%; } td { text-align: left; } th { font-weight: bolder; font-size: medium; text-align: center; } } </style>
样式作为组件中的道具
在 svelte 4 中,如果您想提供 css 类作为组件的 prop,您可以使用 {$$props.class}:
// icons component <script> export let name; export let width = '1.5em'; export let height = '1.5em'; export let focusable = false; let icons = { user: { svg: `<path fill="none" d="m0 0h24v24h0v0z"/><path d="m12 6c1.1 0 2 .9 2 2s-.9 2-2 2-2-.9-2-2 .9-2 2-2m0 10c2.7 0 5.8 1.29 6 2h6c.23-.72 3.31-2 6-2m0-12c9.79 4 8 5.79 8 8s1.79 4 4 4 4-1.79 4-4-1.79-4-4-4zm0 10c-2.67 0-8 1.34-8 4v2h16v-2c0-2.66-5.33-4-8-4z"/>` }, user_logged: { svg: `<path fill="none" d="m0 0h24v24h0z"/><path d="m12 12c2.21 0 4-1.79 4-4s-1.79-4-4-4-4 1.79-4 4 1.79 4 4 4zm0 2c-2.67 0-8 1.34-8 4v2h16v-2c0-2.66-5.33-4-8-4z"/>` } }; let displayicon = icons[name]; </script> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class={$$props.class} viewbox="0 0 24 24" fill="currentcolor" {focusable} {width} {height} > {@html displayicon.svg} </svg> <style> ... </style>
在 svelte 5 中你可以使用 class={classname}:
<script> let { name, width = '1.5em', height = '1.5em', focusable = false, class: className = '' } = $props(); let icons = { user: { svg: `<path fill="none" d="M0 0h24v24H0V0z"/><path d="M12 6c1.1 0 2 .9 2 2s-.9 2-2 2-2-.9-2-2 .9-2 2-2m0 10c2.7 0 5.8 1.29 6 2H6c.23-.72 3.31-2 6-2m0-12C9.79 4 8 5.79 8 8s1.79 4 4 4 4-1.79 4-4-1.79-4-4-4zm0 10c-2.67 0-8 1.34-8 4v2h16v-2c0-2.66-5.33-4-8-4z"/>` }, user_logged: { svg: `<path fill="none" d="M0 0h24v24H0z"/><path d="M12 12c2.21 0 4-1.79 4-4s-1.79-4-4-4-4 1.79-4 4 1.79 4 4 4zm0 2c-2.67 0-8 1.34-8 4v2h16v-2c0-2.66-5.33-4-8-4z"/>` } }; let displayIcon = icons[name]; </script> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" fill="currentColor" class={className} {focusable} {width} {height} > {@html displayIcon.svg} </svg> <style> ... </style>
灯塔性能可能下降
当我使用自动合并脚本时,我对应用程序的性能下降感到震惊。有了 svelte 4,我几乎获得了 100% 的成绩。直到我手动迁移并仔细考虑如何(主要是如果可能的话如何避免 $effect())后,我的 lighthouse 分数才再次回到绿色。
最后的话
迁移到 svelte 5 的时间比我预期的要长。不过,我还没有将这个新版本投入生产。 svelte 5 的更新频率仍然相当高。
希望我的经验对其他人有用。
本篇关于《Svelte igration 的经验和注意事项》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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