长连接下,玩家对象是否能够保持存活?
时间:2024-11-07 21:57:59 414浏览 收藏
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《长连接下,玩家对象是否能够保持存活?》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
长连接下,对象能否保持存活?
想象一下一款网游,每一个玩家都有500KB的人物数据,这是不可分割的原子性数据。每次玩家操作,都需要从数据库读取这500KB数据,并将其序列化为Player对象。操作完成后,再将Player对象反序列化回数据库。
如果采用长连接,在建立连接后实例化Player对象,这个Player对象是否在连接断开前一直存在?这能节省大量的性能资源吗?
测试结果
通过长连接服务进行了测试:
结论:对象似乎可以保持存活,每个连接维护了自己的对象实例,理论上不会触发GC。
遇到的问题
- 内存占用:连接数越多,内存占用越大。
- 多用户交互:当出现多用户交互时,多个Player对象可能同时存在,可能会导致脏读等问题。
结论
目前看来,通过长连接保持对象存活似乎可行,但需要考虑以下问题:
优势:
- 节省性能资源
劣势:
- 内存占用
- 多用户交互的问题
- 代码复杂性
因此,在使用长连接保持对象存活时,需要仔细权衡利弊以及解决相关问题。
今天关于《长连接下,玩家对象是否能够保持存活?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
相关阅读
更多>
-
505 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
最新阅读
更多>
-
341 收藏
-
370 收藏
-
482 收藏
-
437 收藏
-
190 收藏
-
272 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习