旋转长方形后,如何计算它与画布左上角的xy轴距?
时间:2024-11-08 17:54:56 488浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《旋转长方形后,如何计算它与画布左上角的xy轴距?》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
旋转后长方形在画布上的xy轴距计算
在画布中添加一个长方形,并将其旋转任意角度,如何计算旋转后的长方形与画布左上角之间的xy轴距?
问题分解:
要计算旋转后长方形的xy轴距,需要考虑旋转对长方形宽高和位置的影响。首先,旋转会改变长方形的长和宽,其次,旋转会改变长方形的中心点位置。
求解方法:
计算旋转后的长和宽:
假设长方形原始长为x,宽为y,旋转角度为r,则旋转后的长和宽分别为:
x_new = x * cos(r * pi / 180) y_new = y * sin(r * pi / 180)
计算旋转后的中心点位置:
假设长方形原始中心点为(x0, y0),旋转后中心点的位置(x1, y1)可通过以下公式计算:
x1 = x0 + (x / 2) - (x / 2) * cos(r * pi / 180) y1 = y0 + (y / 2) - (y / 2) * sin(r * pi / 180)
计算xy轴距:
旋转后的长方形与画布左上角的xy轴距为:
dx = x1 - x0 dy = y1 - y0
示例:
给定一个长方形,宽为200,高为20,中心点坐标为(100, 100),旋转角度为30度。根据以上公式计算,旋转后的长方形与画布左上角的xy轴距为:
x_new = 200 * cos(30 * PI / 180) ≈ 173.2 y_new = 20 * sin(30 * PI / 180) ≈ 10 x1 = 100 + (200 / 2) - (200 / 2) * cos(30 * PI / 180) ≈ 65.1 y1 = 100 + (20 / 2) - (20 / 2) * sin(30 * PI / 180) ≈ 110 dx = 65.1 - 100 ≈ -34.9 dy = 110 - 100 ≈ 10
好了,本文到此结束,带大家了解了《旋转长方形后,如何计算它与画布左上角的xy轴距?》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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