一个让人困惑的go指针问题
来源:SegmentFault
时间:2023-01-08 14:29:51 319浏览 收藏
本篇文章给大家分享《一个让人困惑的go指针问题》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
问题内容
我在stackoverflow上看到一个让人困惑的用例:
package main type Point struct { x int y int } func (p Point) String() string { return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) } func modifyPointer(point *Point) { point.x = 5 point.y = 5 } func modifyReference(point *Point) { point = &Point{5, 5} } func main() { p := Point{0, 0} fmt.Println(p) // prints (0, 0) modifyPointer(&p) fmt.Println(p) // prints (5, 5) p = Point{0, 0} modifyReference(&p) fmt.Println(p) // prints (0, 0) 困惑在这里,我期待的是(5, 5) }
在以上代码中modifyPointer
和modifyReference
都传递了指针,但只有modifyPointer
成功改变了原来的值,请问原因是什么?它们的用法有什么不同?
正确答案
看到这种问题,我就觉得挺有意思,但是看了各位的回答,虽然都说到了值传递这个东西,但是没有说到点子上,关于值传递这个东西。我有篇文章讲得听清楚的。先贴一下:
理解了值传递后,然后回到问题本身。
- 首先我们看一下
main
里初始化p := Point{0, 0}
- 然后这个
p
的地址假设为:0xc00000a0b0
,也就是从这个内存地址开始,存储了p
这个数据,这个p
的值为Point{0, 0}
- 然后来看两个
func
的定义:func modifyPointer(point *Point)
和func modifyReference(point *Point)
,这里两个func
的参数point
都是Point
的指针类型,所以传进来的肯定是个指针。 - 然后看调用,都没问题,传递了两个指针的值
&p
,也就是上面的0xc00000a0b0
- 但是呢,回到值传递的概念,调用这两个
func
的时候,既然是值传递,那么肯定需要一个变量来存储这个值,也就是定义在func
参数里的point *Point
,所以来说,这个point
存储的是指针值0xc00000a0b0
。但是每个point
有自己的地址,可以分别在modifyPointer
和modifyReference
里把这两个point
的地址打印出来,假设这两个地址分别为:0xc000006030
和0xc000006038
,这两个point
的地址是不一样的。
以上几个步骤说完了之后,我们来单独看
modifyPointer和
modifyReference这两个方法的写法区别:
func modifyPointer(point *Point) { point.x = 5 point.y = 5 } func modifyReference(point *Point) { point = &Point{5, 5} }
这里的区别很大的,先看
modifyPointer里的处理方式,
point.x = 5和以及
point.y = 5,这种写法,你要搞清楚一个基础就是,也不说基础吧,从语义上来说,就拿
point.x = 5来说,这里的意思是访问
point.x并把
point.x的值改为
5,golang在访问数据的时候,如果这个数据是指针,然后自动寻址,找到原数据的位置(虽然这里的point也是地址的拷贝),然后呢,根据具体操作把原数据地址上的数据就行修改了。(
注意:这里说的是访问数据)
然后看
modifyReference,看起来好像是没啥区别,但是这里的意思是直接把
point地址位置的值赋值为
&Point{5, 5},由于
point是地址拷贝,那么赋值之后,与
modifyReference外部就没啥关系了,也就是说这里直接操作的是
point。
也就是说,对于
modifyReference来说,操作的是
point;而对于
modifyPointer来说,操作的是
point.x和
point.y,那么再操作
point.x和
point.y的时候,访问
x和
y的时候,发现
x和
y是
point的属性,但是呢,
point只是一个指针,然后根据这个指针(位置)找到具体的
point的值
Point{0, 0},也就是一开始定义的
p := Point{0, 0},自然原数据也会被修改了。
总体来说,就是两个函数的操作方式不一样,导致结果不一样,
modifyReference修改的是指针的副本,与外部无关。对于
modifyPointer来说,有个访问原数据的调用过程。
如果你想要再
modifyReference实现同样的效果,也是可以的,代码如下:
func modifyReference(point *Point) { *point = Point{5, 5} }
也就是说,通过
point指针拿到原数据位置,然后修改原数据位置的值即可。
今天带大家了解了go的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
声明:本文转载于:SegmentFault 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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