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如何在 Matplotlib 的 3D 图中绘制矢量上的箭头?

时间:2024-11-12 13:21:51 299浏览 收藏

你在学习文章相关的知识吗?本文《如何在 Matplotlib 的 3D 图中绘制矢量上的箭头?》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!

如何在 Matplotlib 的 3D 图中绘制矢量上的箭头?

在 matplotlib 的 3d 图中绘制矢量上的箭头

想要将箭头放置在 3d 图形中绘制的特征向量上。

解决方案

创建自定义箭头补丁类

由于 matplotlib 的 fancyarrowpatch 类仅适用于 2d 图形,因此需要创建一个新的箭头补丁类 arrow3d,该类继承自 fancyarrowpatch。覆盖 posa 和 posb 方法,将 3d 坐标投影到 2d,然后将其分配给 posa 和 posb。

修改绘图代码

在绘图代码中,将箭头艺术家添加到包含特征向量的绘图对象中。使用自定义的 arrow3d 类,为每个特征向量绘制一个箭头,从平均位置延伸到特征向量末端。

最终代码

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib.patches import FancyArrowPatch
from mpl_toolkits.mplot3d import proj3d

class Arrow3D(FancyArrowPatch):
    def __init__(self, xs, ys, zs, *args, **kwargs):
        FancyArrowPatch.__init__(self, (0,0), (0,0), *args, **kwargs)
        self._verts3d = xs, ys, zs

    def draw(self, renderer):
        xs3d, ys3d, zs3d = self._verts3d
        xs, ys, zs = proj3d.proj_transform(xs3d, ys3d, zs3d, renderer.M)
        self.set_positions((xs[0],ys[0]),(xs[1],ys[1]))
        FancyArrowPatch.draw(self, renderer)

# 数据生成和特征向量计算
...

# 绘图
fig = plt.figure(figsize=(15,15))
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
...
for v in eig_vec:
    a = Arrow3D([mean_x, v[0]], [mean_y, v[1]],
                [mean_z, v[2]], mutation_scale=20,
                lw=3, arrowstyle="-|>", color="r")
    ax.add_artist(a)
...

输出

将看到带箭头的特征向量绘制在 3d 图中。

今天关于《如何在 Matplotlib 的 3D 图中绘制矢量上的箭头?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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