这段代码的goroutine有一点疑惑,求解
来源:SegmentFault
时间:2023-02-24 17:29:07 411浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《这段代码的goroutine有一点疑惑,求解》,介绍一下并发、go、concurrency,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
func (client *Client) receive() { var err error for err == nil { var h codec.Header if err = client.cc.ReadHeader(&h); err != nil { break } call := client.removeCall(h.Seq) switch { case call == nil: // it usually means that Write partially failed // and call was already removed. err = client.cc.ReadBody(nil) case h.Error != "": call.Error = fmt.Errorf(h.Error) err = client.cc.ReadBody(nil) call.done() default: err = client.cc.ReadBody(call.Reply) if err != nil { call.Error = errors.New("reading body " + err.Error()) } call.done() } } // error occurs, so terminateCalls pending calls client.terminateCalls(err) } func NewClient(conn net.Conn, opt *Option) (*Client, error) { f := codec.NewCodecFuncMap[opt.CodecType] if f == nil { err := fmt.Errorf("invalid codec type %s", opt.CodecType) log.Println("rpc client: codec error:", err) return nil, err } // send options with server if err := json.NewEncoder(conn).Encode(opt); err != nil { log.Println("rpc client: options error: ", err) _ = conn.Close() return nil, err } return newClientCodec(f(conn), opt), nil } func newClientCodec(cc codec.Codec, opt *Option) *Client { client := &Client{ seq: 1, // seq starts with 1, 0 means invalid call cc: cc, opt: opt, pending: make(map[uint64]*Call), } go client.receive() return client }
这是rpc的一段客户端的的一段代码,这里
newClientCodec()返回后
go client.receive()怎么能保证一直运行接受请求,主线程运行完coroutine也会终止啊
正确答案
这没啥问题吧?只要主线程生命周期比这个 goroutine 长就行了。
如果主线程代码是你自己写的,要么
sync.WaitGroup去等 goroutine,要么阻塞掉主线程等信号就好了啊
import ( "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { newClientCodec(...) ch := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(ch, syscall.SIGINT)
要是主线程调用 listen 之类的网络 api 阻塞住了,就更不用管了。
除非知道主线程在特定情况下会退出,然后你又想主线程不要马上退出,先等 goroutine 处理完或保存好数据,也就是所谓的优雅停机 graceful shutdown 。
这种情况可以监听
SIGINT、
SIGTERM信号,
SIGINT在键盘按下
ctrl+c触发,
SIGTERM会在
kill命令、Docker 停止容器等情况下触发。在信号处理阶段用
context、
sync.WaitGroup让 goroutine 把手里的事情处理完再退出,完成 graceful shutdown。
文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《这段代码的goroutine有一点疑惑,求解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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