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ZRender绘制Path时点击事件监听范围过大如何解决?

时间:2024-11-14 11:13:10 170浏览 收藏

在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《ZRender绘制Path时点击事件监听范围过大如何解决? 》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。

ZRender绘制Path时点击事件监听范围过大如何解决?

ZRender绘制Path时的点击事件监听范围过大

在ZRender绘制Path时,我们有时会遇到这样的问题:事件监听范围超出Path边界,导致在点击Path边界之外的区域也会触发事件。这给我们的操作带来了不便,需要解决这一问题。

针对这个问题,一种解决方案是重新生成Path的形状。通过使用微积分工具,我们可以计算出Path轮廓的隐函数,并根据隐函数生成一组新的Path点,从而达到更准确地表示Path形状的目的。修改后的代码如下:

var zr = zrender.init(document.getElementById('main'));
var path = new zrender.path.createFromString(`M 10,30 A 20, 20 0, 0, 1 50, 30 A 20, 20 0, 0, 1 90, 30Q 90, 60 50, 90Q 10, 60 10, 30 z`,
    {
        cursor: 'pointer',
        ondrag: function () {
            console.log('click');
        },
        style: {
            fill: 'red',
            stroke: 'blue'
        }
    }
);

zr.add(path);

通过重新生成Path形状,我们可以有效地解决点击事件监听范围过大的问题,使事件触发更加准确地限定在Path边界以内。

本篇关于《ZRender绘制Path时点击事件监听范围过大如何解决? 》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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