Android 串口通信接收数据失败:为什么 onDataReceive() 有时收不到数据?
时间:2024-11-15 09:09:44 481浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《Android 串口通信接收数据失败:为什么 onDataReceive() 有时收不到数据?》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新文章相关的内容,希望对大家都有所帮助!
串口通信接收数据的疑虑
在 android 开发中,您使用 ondatareceive() 函数来接收串口数据。然而,在执行以下代码时,您会发现有时无法收到数据:
serialengine.sendmessage(sendcommand.sendo2zero(), "s4"); if (mainactivity.setgaszero3 == null) { xtoastutils.toast("读取失败!"); mainactivity.issend3 = true; }
问题分析
根据您的描述,在发送命令后,有时 ondatareceive() 函数无法接收到任何数据。这可能是由于以下原因:
- 异步通信:串口通信是异步的,这意味着发送命令和接收数据不一定发生在同一时间。
- 缓冲区延迟:数据可能在缓冲区中停留一段时间,然后再由 android 系统通知到 ondatareceive() 函数。
解决方案
解决此问题的一个简单方法是在 ondatareceive() 函数中添加延时。例如:
@Override public void onDataReceive(byte[] bytes, int i) { if (bytes != null && bytes.length != 0) { if (bytes[0] == 1 && bytes[1] == 3) { MainActivity.setGaszero = bytes; } } // 添加延时 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
这个延时可以让缓冲区有足够的时间接收完全部数据。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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