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上位机串口通信为什么第一次收不到硬件回复?

时间:2024-11-17 12:58:04 316浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《上位机串口通信为什么第一次收不到硬件回复?》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

上位机串口通信为什么第一次收不到硬件回复?

上位机串口通信偶遇“哑巴”回复

在上位机软件与下位机硬件的串口通信中,经常遇到这样的困扰:上位机指令发出后,第一次收不到硬件回复,必须多次发送才能收到。究竟是什么原因导致了这一问题?

这个问题困扰着许多开发者,硬件和软件都经检查,似乎都没有明显问题。若硬件有问题,本不该有任何回复;软件问题导致无法收到回复也难以解释。

排查思路

  1. 使用第三方工具:利用 UART 辅助工具测试硬件,确认是否能正常回复。如果硬件无法及时回复,则需与硬件工程师沟通解决。
  2. 检查软件接收方式:C# 中不建议直接使用 DataReceived 事件,因为它有时会出现问题。以下提供几种替代方法:

    • 定时轮询缓冲区,拼接数据后解析。
    • 使用读取超时异常,在指定时间内无传输即认为一帧数据结束。
    • 使用底层的 BaseStream 处理收发,适合对性能有较高要求的场合。

通过以上排查方式,即可找出导致首次回复“哑巴”的原因并针对性解决。这样一来,不仅能提升用户体验,还能保障通信的稳定性和可靠性。

到这里,我们也就讲完了《上位机串口通信为什么第一次收不到硬件回复?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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