红包求golang 抽奖概率算法
来源:SegmentFault
时间:2023-01-08 18:41:41 376浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《红包求golang 抽奖概率算法》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下go,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
问题内容
type Product struct { Id int64 // 商品id Name string // 商品名称 Chance int // 对应的几率 值越大 获取到的几率越小 } var products [3]Product func AddItems() { products[0] = Product{Id: 1, Name: "测试商品1", Chance: 100} products[1] = Product{Id: 2, Name: "测试商品2", Chance: 0} products[2] = Product{Id: 3, Name: "测试商品3", Chance: 0} } func main() { AddItems() fmt.Println(products) }
需求就是 Product 的Chance越大 抽到的几率越小 如何实现呢? 有红包哦
正确答案
package main // 一般抽奖设计,Chance 是表示中奖概率,你这种反向操作的其实有点变态 // 特别是你给出的数据中两个 Chance = 0 ; 这想表示什么; // 按照正常操作,我们都是将各个抽奖商品的中奖概率进行累加,然后随机取值在累加和范围内选中抽奖商品 // OK // 针对你这个情况,我只能说按照正常抽奖中奖概率,得到中奖偏移量 // 然后反着中奖概率商品的方式,进行偏移量取值 // 比如: 1, 2, 3, 4, 5, 6 // 当抽中2 的时候,那么实际上就会用 6-2+1 这个偏移量得到5 // 当抽中4 的时候,那么实际就是 6 - 4 + 1 = 3 这个偏移量的值 import ( "fmt" "math/rand" "sort" "time" ) // Product 产品 type Product struct { ID int64 Name string Chance int } func main() { products := []Product{ { ID: 1, Name: "Apple", Chance: 30, }, { ID: 1, Name: "Banana", Chance: 20, }, { ID: 1, Name: "Orange", Chance: 50, }, } // 排序抽奖内容,用来计算抽奖偏移量 sort.Slice(products, func(i, j int) bool { return products[i].Chance hight: ", high) fmt.Println("=====>random: ", random) product := filter(int(random), products) // 输出中奖商品 fmt.Println(product) } func filter(random int, products []Product) Product { reverse := len(products) for _, product := range products { reverse-- if product.Chance >= random { break } random -= product.Chance } return products[reverse] }
今天关于《红包求golang 抽奖概率算法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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评论列表
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- 这篇文章内容真是及时雨啊,细节满满,很有用,已加入收藏夹了,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
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- 2023-01-16 07:47:39
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- 2023-01-13 20:56:57
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- 2023-01-09 12:23:43