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字符串:理解可变性和不变性

来源:dev.to

时间:2024-11-18 09:34:09 367浏览 收藏

一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《字符串:理解可变性和不变性》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!

字符串:理解可变性和不变性

在 java 中,字符串经常在应用程序之间进行操作、组合和存储,因此了解 immutablemutable 字符串处理之间的区别对于编写高效的代码至关重要。这篇文章探讨了 java 字符串中可变性和不可变性的概念,深入探讨了为什么 java 提供了不同的类,如 string、stringbuilder 和 stringbuffer。


1. java中字符串的不可变性

在java中,字符串是不可变的,这意味着一旦创建了string对象,它的值就无法更改。此属性对于多线程环境中的安全性、性能和内存效率而言是有益的。不变性确保:

  • 一致性:一旦给字符串赋值,它就保持不变。

  • 线程安全:多个线程可以安全地使用同一个 string 实例,无需同步。

  • 内存效率:java有一个内部字符串池来有效地管理string对象。该池存储每个文字字符串的单个副本,并尽可能重用它。

示例:

string greeting = "hello";
greeting = greeting + " world";  // a new string object is created
system.out.println(greeting);  // output: hello world

在示例中,连接“world”不会修改原始字符串,而是创建一个新字符串。在处理重复修改时,这个过程可能会变得低效,我们接下来会看到。


2. 在可变场景中使用字符串:缺点

虽然 string 的不变性是一个很有价值的特性,但如果在需要频繁修改的情况下使用它可能会导致内存和性能问题。每次更改 string 时,都会创建一个新对象,这会增加内存使用量并增加垃圾收集器的压力。

考虑这个字母串联的例子:

private string alphabetconcat() {
    string series = "";
    for (int i = 0; i < 26; i++) {
        series += (char) ('a' + i);
        system.out.println(series); // outputs: a ab abc abcd ...
    }
    return series;
}

说明:

由于 string 的不变性,每次迭代都会创建一个新的 string 对象,因此,该代码运行的时间复杂度为 o(n^2),效率极低。

此外,这种方法会导致内存效率低下,因为每个中间 string 对象都单独存储在堆中。这些未使用的对象会累积并导致垃圾收集开销增加。


3. 可变替代品:stringbuilder 和 stringbuffer

java 提供了可变替代方案,例如 stringbuilder 和 stringbuffer 来处理字符串频繁修改的情况。

使用 stringbuilder 实现高效的可变性

stringbuilder 是一个可变类,这意味着它允许就地修改字符串。这通过避免创建中间对象来提高性能,使其成为涉及大量字符串操作的场景的理想选择。这是我们之前示例中的工作原理:

private String alphabetConcat() {
    StringBuilder series = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 26; i++) {
        series.append((char) ('a' + i));
        System.out.println(series); // Outputs: a ab abc abcd ...
    }
    return series.toString();
}

这里,stringbuilder 在整个循环中修改同一个对象,导致时间复杂度为 o(n),使其效率远高于 string。


需要记住的要点

  • 字符串不可变并由字符串池支持以实现内存优化。

  • stringbuilder 和 stringbuffer 是可变的。 stringbuilder 速度更快,但不是线程安全,而 stringbuffer 是同步且线程安全

  • 单线程场景中使用stringbuilder且需要频繁修改。

  • 需要不变性或期望最小修改时使用字符串。


结论

这篇文章为理解何时根据可变性和效率使用 string、stringbuilder 或 stringbuffer 奠定了基础。在接下来的文章中,我们将深入探讨 stringbuilder 和 stringbuffer 之间的差异,探索线程安全和并发场景。


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编码快乐!

到这里,我们也就讲完了《字符串:理解可变性和不变性》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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