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在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?

来源:SegmentFault

时间:2023-02-25 08:11:43 436浏览 收藏

对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?》,主要介绍了go、gopath,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

问题内容

我写了一个简单的命令行工具,这个工具实现的目的就是改写系统的环境变量(比如

GOPATH
),具体的实现是
os.Setenv("GOPATH", xxxx)
。为什么我在终端下执行了这个程序后,在
同一个终端下
,被修改的环境变量并没有被真正修改呢?这其中的原理是什么?很好奇。
程序中的环境变量
是
实际环境变量
的一份拷贝吗?还是说,
程序中的环境变量
是
实际环境变量
的
子bash
,并且没有被
export
?呵呵,如果你知道,就告诉我啊。

正确答案

环境变量是与

进程
相关的, 进程开始的时候继承(可以理解为拷贝)他的父进程的所有环境变量, 此后进程对环境变量的修改不会影响父进程, 进程结束时它的环境变量被全部清除.

你的工具在运行的时候, 父进程是你所说的"一个终端",

os.Setenv
修改的是工具进程的环境变量, 终端进程的环境变量修改不了, 所以当工具进程退出以后, 终端进程的环境变量还是原样.

还是说,程序中的环境变量是实际环境变量的子bash,并且没有被export?

你的工具进程在运行的时候没有所谓"子bash"存在(除非显式的调用了

os/exec
的某些方法),
export
也只是修改了当前bash进程的环境变量, 但是bash调用的命令都会创建为它的子进程, 因而后续调用的命令都将继承它的环境变量.

今天关于《在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!

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