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在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?

来源:SegmentFault

时间:2023-02-25 08:11:43 436浏览 收藏

对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?》,主要介绍了go、gopath,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

问题内容

我写了一个简单的命令行工具,这个工具实现的目的就是改写系统的环境变量(比如

GOPATH
),具体的实现是
os.Setenv("GOPATH", xxxx)
。为什么我在终端下执行了这个程序后,在
同一个终端下
,被修改的环境变量并没有被真正修改呢?这其中的原理是什么?很好奇。
程序中的环境变量
实际环境变量
的一份拷贝吗?还是说,
程序中的环境变量
实际环境变量
子bash
,并且没有被
export
?呵呵,如果你知道,就告诉我啊。

正确答案

环境变量是与

进程
相关的, 进程开始的时候继承(可以理解为拷贝)他的父进程的所有环境变量, 此后进程对环境变量的修改不会影响父进程, 进程结束时它的环境变量被全部清除.

你的工具在运行的时候, 父进程是你所说的"一个终端",

os.Setenv
修改的是工具进程的环境变量, 终端进程的环境变量修改不了, 所以当工具进程退出以后, 终端进程的环境变量还是原样.

还是说,程序中的环境变量是实际环境变量的子bash,并且没有被export?

你的工具进程在运行的时候没有所谓"子bash"存在(除非显式的调用了

os/exec
的某些方法),
export
也只是修改了当前bash进程的环境变量, 但是bash调用的命令都会创建为它的子进程, 因而后续调用的命令都将继承它的环境变量.

今天关于《在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!

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