实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?
时间:2024-11-26 08:37:05 282浏览 收藏
大家好,今天本人给大家带来文章《实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
实时获取结果 دون انقطاع في الواجهة
您希望在后端生成大量记录时实时获取数量结果,并考虑了 WebSocket 连接和轮询请求。
潜在解决方案
虽然 WebSocket 是一种可靠的选项,但对于此特定用例来说确实有些过大。除了上面提到的方法之外,还有一种鲜为人知但有效的解决方案:
服务器推送事件 (SSE)
SSE是一种轻量级的协议,由后端向客户端推送异步事件流。它与 WebSocket 相似,但更轻量、易于实施。
使用 SSEの実装
以下是使用 SSE 的潜在实现步骤:
- 在后端启用 SSE。这可以使用各种框架和库(例如 Node.js 中的 event-source 包)来实现。
- 在前端,使用 EventSource 对象建立 SSE 连接。
- 后端会通过 SSE 连接向前端推送事件。
- 前端可以监听这些事件并在收到时更新数量。
SSE 的优点包括:
- 实时数据推送
- 连接保持活动,无需建立新连接
- 易于实施和维护
- 与浏览器兼容性良好
您提到的 EventSource 是 SSE 的原生 JavaScript 实现,可以为您的用例提供便捷的解决方案。
本篇关于《实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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