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Redis:内存被我用完了!该怎么办?

来源:51cto

时间:2023-01-23 14:55:10 344浏览 收藏

在数据库实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Redis:内存被我用完了!该怎么办?》,聊聊内存、Redis、数据库,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。

介绍

Redis是一个内存数据库,当Redis使用的内存超过物理内存的限制后,内存数据会和磁盘产生频繁的交换,交换会导致Redis性能急剧下降。所以在生产环境中我们通过配置参数maxmemoey来限制使用的内存大小。

当实际使用的内存超过maxmemoey后,Redis提供了如下几种可选策略。

noeviction:写请求返回错误

volatile-lru:使用lru算法删除设置了过期时间的键值对 volatile-lfu:使用lfu算法删除设置了过期时间的键值对 volatile-random:在设置了过期时间的键值对中随机进行删除 volatile-ttl:根据过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除

allkeys-lru:在所有键值对中,使用lru算法进行删除 allkeys-lfu:在所有键值对中,使用lfu算法进行删除 allkeys-random:所有键值对中随机删除

我们来详细了解一下lru和lfu算法,这是2个常见的缓存淘汰算法。「因为计算机缓存的容量是有限的,所以我们要删除那些没用的数据,而这两种算法的区别就是判定没用的纬度不一样。」

LRU算法

「lru(Least recently used,最近最少使用)算法,即最近访问的数据,后续很大概率还会被访问到,即是有用的。而长时间未被访问的数据,应该被淘汰」

lru算法中数据会被放到一个链表中,链表的头节点为最近被访问的数据,链表的尾节点为长时间没有被访问的数据

「lru算法的核心实现就是哈希表加双向链表」。链表可以用来维护访问元素的顺序,而hash表可以帮我们在O(1)时间复杂度下访问到元素。

「至于为什么是双向链表呢」?主要是要删除元素,所以要获取前继节点。数据结构图示如下

使用双向链表+HashMap

双向链表节点定义如下

public class ListNode { 
    K key; 
    V value; 
    ListNode pre; 
    ListNode next; 
    public ListNode() {} 
    public ListNode(K key, V value) { 
        this.key = key; 
        this.value = value; 

封装双向链表的常用操作

public class DoubleList { 
    private ListNode head; 
    private ListNode tail; 
    public DoubleList() { 
        head = new ListNode(); 
        tail = new ListNode(); 
        head.next = tail; 
        tail.pre = head; 
    public void remove(ListNode node) { 
        node.pre.next = node.next; 
        node.next.pre = node.pre; 
    public void addLast(ListNode node) { 
        node.pre = tail.pre; 
        tail.pre = node; 
        node.pre.next = node; 
        node.next = tail; 
    public ListNode removeFirst() { 
        if (head.next == tail) { 
            return null; 
        ListNode first = head.next; 
        remove(first); 
        return first; 

封装一个缓存类,提供最基本的get和put方法。「需要注意,这两种基本的方法都涉及到对两种数据结构的修改」。

public class MyLruCache { 
    private int capacity; 
    private DoubleList doubleList; 
    private Map map; 
    public MyLruCache(int capacity) { 
        this.capacity = capacity; 
        map = new HashMap(); 
        doubleList = new DoubleList(); 
    public V get(Object key) { 
        ListNode node = map.get(key); 
        if (node == null) { 
            return null; 
        doubleList.remove(node); 
        doubleList.addLast(node); 
        return node.value; 
    public void put(K key, V value) { 
        // 直接调用这边的get方法,如果存在,它会在get内部被移动到尾巴,不用再移动一遍,直接修改值即可 
        if ((get(key)) != null) { 
            map.get(key).value = value; 
            return; 
        if (map.size() == capacity) { 
            ListNode listNode = doubleList.removeFirst(); 
            map.remove(listNode.key); 
        // 若不存在,new一个出来 
        ListNode node = new ListNode(key, value); 
        map.put(key, node); 
        doubleList.addLast(node); 

这里我们的实现为最近访问的放在链表的尾节点,不经常访问的放在链表的头节点

测试一波,输出为链表的正序输出(代码为了简洁没有贴toString方法)

MyLruCache myLruCache = new MyLruCache(3); 
// {5 : 5} 
myLruCache.put("5", "5"); 
// {5 : 5}{3 : 3} 
myLruCache.put("3", "3"); 
// {5 : 5}{3 : 3}{4 : 4} 
myLruCache.put("4", "4"); 
// {3 : 3}{4 : 4}{2 : 2} 
myLruCache.put("2", "2"); 
// {4 : 4}{2 : 2}{3 : 3} 
myLruCache.get("3"); 

「因为LinkedHashMap的底层实现就是哈希表加双向链表,所以你可以用LinkedHashMap替换HashMap和DoubleList来改写一下上面的类」。

我来演示一下更骚的操作,只需要重写一个构造函数和removeEldestEntry方法即可。

使用LinkedHashMap实现LRU

public class LruCache extends LinkedHashMap { 
    private int cacheSize; 
    public LruCache(int cacheSize) { 
         * initialCapacity: 初始容量大小 
         * loadFactor: 负载因子 
         * accessOrder: false基于插入排序(默认),true基于访问排序 
        super(cacheSize, 0.75f, true); 
        this.cacheSize = cacheSize; 
     * 当调用put或者putAll方法时会调用如下方法,是否删除最老的数据,默认为false 
    @Override 
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { 
        return size() > cacheSize; 

注意这个缓存并不是线程安全的,可以调用Collections.synchronizedMap方法返回线程安全的map

LruCache lruCache = new LruCache(3); 
Map safeMap = Collections.synchronizedMap(lruCache); 

Collections.synchronizedMap实现线程安全的方式很简单,只是返回一个代理类。代理类对Map接口的所有方法加锁

public static  Map synchronizedMap(Map m) { 
    return new SynchronizedMap(m); 

LFU算法

「LRU算法有一个问题,当一个长时间不被访问的key,偶尔被访问一下后,可能会造成一个比这个key访问更频繁的key被淘汰。」

即LRU算法对key的冷热程度的判断可能不准确。而LFU算法(Least Frequently Used,最不经常使用)则是按照访问频率来判断key的冷热程度的,每次删除的是一段时间内访问频率较低的数据,比LRU算法更准确。

使用3个hash表实现lfu算法

那么我们应该如何组织数据呢?

为了实现键值的对快速访问,用一个map来保存键值对

private HashMap keyToFreq; 

还需要用一个map来保存键的访问频率

private HashMap keyToFreq; 

「当然你也可以把值和访问频率封装到一个类中,用一个map来替代上述的2个map」

接下来就是最核心的部分,删除访问频率最低的数据。

  • 为了能在O(1)时间复杂度内找到访问频率最低的数据,我们需要一个变量minFreq记录访问最低的频率
  • 每个访问频率有可能对应多个键。当空间不够用时,我们要删除最早被访问的数据,所以需要如下数据结构,Map。每次内存不够用时,删除有序集合的第一个元素即可。并且这个有序集合要能快速删除某个key,因为某个key被访问后,需要从这个集合中删除,加入freq+1对应的集合中
  • 有序集合很多,但是能满足快速删除某个key的只有set,但是set插入数据是无序的。「幸亏Java有LinkedHashSet这个类,链表和集合的结合体,链表不能快速删除元素,但是能保证插入顺序。集合内部元素无序,但是能快速删除元素,完美」

下面就是具体的实现。

public class LfuCache { 
    private HashMap keyToVal; 
    private HashMap keyToFreq; 
    private HashMap> freqTokeys; 
    private int minFreq; 
    private int capacity; 
    public LfuCache(int capacity) { 
        keyToVal = new HashMap(); 
        keyToFreq = new HashMap(); 
        freqTokeys = new HashMap(); 
        this.capacity = capacity; 
        this.minFreq = 0; 
    public V get(K key) { 
        V v = keyToVal.get(key); 
        if (v == null) { 
            return null; 
        increaseFrey(key); 
        return v; 
    public void put(K key, V value) { 
        // get方法里面会增加频次 
        if (get(key) != null) { 
            keyToVal.put(key, value); 
            return; 
        // 超出容量,删除频率最低的key 
        if (keyToVal.size() >= capacity) { 
            removeMinFreqKey(); 
        keyToVal.put(key, value); 
        keyToFreq.put(key, 1); 
        // key对应的value存在,返回存在的key 
        // key对应的value不存在,添加key和value 
        freqTokeys.putIfAbsent(1, new LinkedHashSet()); 
        freqTokeys.get(1).add(key); 
        this.minFreq = 1; 
    // 删除出现频率最低的key 
    private void removeMinFreqKey() { 
        LinkedHashSet keyList = freqTokeys.get(minFreq); 
        K deleteKey = keyList.iterator().next(); 
        keyList.remove(deleteKey); 
        if (keyList.isEmpty()) { 
            // 这里删除元素后不需要重新设置minFreq 
            // 因为put方法执行完会将minFreq设置为1 
            freqTokeys.remove(keyList); 
        keyToVal.remove(deleteKey); 
        keyToFreq.remove(deleteKey); 
    private void increaseFrey(K key) { 
        int freq = keyToFreq.get(key); 
        keyToFreq.put(key, freq + 1); 
        freqTokeys.get(freq).remove(key); 
        freqTokeys.putIfAbsent(freq + 1, new LinkedHashSet()); 
        freqTokeys.get(freq + 1).add(key); 
        if (freqTokeys.get(freq).isEmpty()) { 
            freqTokeys.remove(freq); 
            // 最小频率的set为空,key被移动到minFreq+1对应的set了 
            // 所以minFreq也要加1 
            if (freq == this.minFreq) { 
                this.minFreq++; 

测试一下

LfuCache lfuCache = new LfuCache(2); 
lfuCache.put("1", "1"); 
lfuCache.put("2", "2"); 
// 1 
System.out.println(lfuCache.get("1")); 
lfuCache.put("3", "3"); 
// 1的频率为2,2和3的频率为1,但2更早之前被访问,所以被清除 
// 结果为null 
System.out.println(lfuCache.get("2")); 

 

以上就是《Redis:内存被我用完了!该怎么办?》的详细内容,更多关于redis的资料请关注golang学习网公众号!

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