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多任务处理和并行性|第 1 部分

来源:dev.to

时间:2024-12-01 23:00:43 428浏览 收藏

积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在文章开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《多任务处理和并行性|第 1 部分》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

多任务处理和并行性|第 1 部分

多任务和并行是计算和编程中经常使用的相关但不同的概念。这是一个明显的区别:


多任务处理

定义:多任务处理是指系统通过快速切换来看似同时处理多个任务(进程或线程)的能力。

工作原理:

任务共享相同的CPU或资源。

操作系统使用时间切片在任务之间切换,速度如此之快,以至于看起来它们正在同时运行。

示例:用户可以在同一台计算机上一边听音乐一边浏览网页。 CPU 交替执行获取网页数据和处理音频播放等任务。

要点:

不是真正同时的;更多的是关于上下文切换。

在单核系统或环境中很有用。


并行性

定义:并行是指同时执行多个任务,通常在多个 CPU 或内核上。

工作原理:

任务分布在多个处理器或并发运行的线程上。

在具有多核CPU的系统或分布式计算环境中实现。

示例:一个大数据集被划分,其中的不同部分由 CPU 中的不同内核同时处理。

要点:

真正的同时执行。

需要多核或多处理器的硬件支持


结论

多任务处理通过有效管理资源来提高响应能力。

并行性通过利用硬件功能实现真正的并发来提高速度。

两者在现代计算中都很重要,但它们的应用取决于用例和系统功能。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《多任务处理和并行性|第 1 部分》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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