使用 volatile 变量控制多线程交替打印「FooBar」时如何避免死锁?
时间:2024-12-15 11:25:02 319浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习文章相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《使用 volatile 变量控制多线程交替打印「FooBar」时如何避免死锁?》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
使用两个 volatile 变量控制多线程时死锁问题
题目要求设计一个多线程程序交替打印「foobar」。开发者按照题意使用了两个 volatile 变量控制多线程逻辑,但运行后程序卡死在 while 循环中。
原因分析
使用 volatile 变量确实可以防止指令重排序,但它不能解决线程并发访问同一片段内存区域时可能出现的共享变量竞争问题。while 循环中的 busy-wait 代码导致线程一直占用 cpu 资源,无法释放锁,从而造成死锁。
解决方案
为了解决死锁问题,可以使用 wait() 和 notify()/notifyall() 来实现线程之间的协调,从而避免忙等待。
修改后的代码如下:
class FooBar { private int n; private boolean flag = false; public FooBar(int n) { this.n = n; } public synchronized void foo(Runnable printFoo) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < n; i++) { while (flag) { wait(); } // printFoo.run() outputs "foo". Do not change or remove this line. printFoo.run(); flag = true; notifyAll(); } } public synchronized void bar(Runnable printBar) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < n; i++) { while (!flag) { wait(); } // printBar.run() outputs "bar". Do not change or remove this line. printBar.run(); flag = false; notifyAll(); } } }
在修改后的代码中,使用 synchronized 关键字保证了 foo 和 bar 方法的互斥执行。线程在等待条件满足时调用 wait() 方法来等待,并释放锁,让其他线程有机会执行。当条件满足时,线程会调用 notifyall() 方法来唤醒其他等待的线程,从而避免死锁。
以上就是《使用 volatile 变量控制多线程交替打印「FooBar」时如何避免死锁?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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