绝对定位元素在不同分辨率下偏移怎么办?
时间:2024-12-20 14:00:55 270浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《绝对定位元素在不同分辨率下偏移怎么办? 》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!
盒子里的绝对定位元素发生预期外的像素偏移
问题:
使用自定义input checkbox选择框样式时,在不同的分辨率下,选择框会发生不居中的现象,且无法通过居中方式解决。
原因:
像素点在不同分辨率下可能发生偏移,导致绝对定位元素出现预期外的偏移。
解决方案:
- 使用相对单位(如rem、em)来计算元素尺寸和位置,避免使用像素单位(px)。
- 对照像素值进行相对单位的赋值,并根据实际情况调整数值。
修改后的代码:
.clause-content {
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: start;
}
.clause-input {
display: inline-block;
vertical-align: middle;
width: 1rem;
height: 1rem;
cursor: pointer;
position: relative;
background-color: #fff;
margin-right: 0.8rem;
border: 0.1rem solid rgba(237, 30, 14, 0.15);
}
.clause-input input {
opacity: 0;
}
.clause-input input:checked + i {
width: 0.6rem;
height: 0.6rem;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin-left: -0.3rem;
margin-top: -0.3rem;
background-color: #ed1c24;
}
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《绝对定位元素在不同分辨率下偏移怎么办? 》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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