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Zrender绘制Path时,如何限制事件监听范围?

时间:2024-12-29 14:37:06 423浏览 收藏

小伙伴们对文章编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《Zrender绘制Path时,如何限制事件监听范围? 》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!

Zrender绘制Path时,如何限制事件监听范围?

zrender绘制Path时,事件监听范围异常扩大

在使用zrender绘制Path时,可能会遇到事件监听范围过大的问题,即使点击路径之外的区域也能触发事件。这是因为默认生成的矩形范围过大。为了解决这个问题,可以尝试以下方法:

通过修改代码,取消路径的cursor属性,并使用draggable属性代替:

var path = new zrender.path.createFromString(`M 10,30 A 20, 20 0, 0, 1 50, 30 A 20, 20 0, 0, 1 90, 30Q 90, 60 50, 90Q 10, 60 10, 30 z`,
{
    draggable: true,
    style: {
        fill: 'red',
        stroke: 'blue'
    },
    ondrag: function () {
        console.log('click');
    }
}

这样,在指定draggable属性后,事件监听范围将限制在路径内,点击路径外的区域不会触发事件。需要注意的是,使用ondrag事件监听器可以实现拖拽功能,而onclick事件监听器无法实现。

今天关于《Zrender绘制Path时,如何限制事件监听范围? 》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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