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面向对象设计中,多继承为何不受欢迎?菱形问题与接口的优势是什么?

时间:2024-12-31 12:13:06 144浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习文章相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《面向对象设计中,多继承为何不受欢迎?菱形问题与接口的优势是什么? 》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

面向对象设计中,多继承为何不受欢迎?菱形问题与接口的优势是什么?

在面向对象设计中,多继承为何不受欢迎?

在面向对象编程中,子类通常有多个父类的情况。然而,多重继承却不受编程行业的普遍欢迎,取而代之的则是使用继承类和实现接口的做法。

问题1:多重继承的局限

多重继承的一个主要问题是“菱形问题”。当子类继承自两个有共同祖先的父类时,子类将不知道祖先方法的调用路径。例如:

class A {
  void method() { ... }
}

class B extends A {
  void method() { ... }
}

class C extends A {
  void method() { ... }
}

class D extends B, C {
  // 谁的method()被调用?
}

问题2:继承吃素能力

要使bird继承吃素功能,我们可以采取两种方法:

  1. 让animal继承vegetarian:使其成为animal类的副功能。
  2. 将vegetarian做成接口:bird类可以实现vegetarian接口,通过实现eat()方法来继承吃素能力。

推荐使用第二种方法,因为它更灵活,并且不会污染animal类的接口。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《面向对象设计中,多继承为何不受欢迎?菱形问题与接口的优势是什么? 》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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