今天课--变量,TASKTASK 2
来源:dev.to
时间:2024-12-31 20:55:19 352浏览 收藏
golang学习网今天将给大家带来《今天课--变量,TASKTASK 2》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
java 变量:
变量是 java 程序执行时保存值的容器。变量被分配了数据类型。
变量是内存位置的名称。
变量类型
java 中的变量分为三种类型:
1.local variable 2.instance variable 3.static variable
1) 局部变量
在方法体中声明的变量称为局部变量。您只能在该方法中使用此变量,类中的其他方法甚至不知道该变量存在。
*局部变量不能用“static”关键字定义。
局部变量示例
文件名:localvariableexample.java
public class localvariableexample { public static void main(string[] args) { //defining a local variable int num = 10; system.out.println(" variable: " + num); } }
***2) 实例变量(非静态变量或对象特定字段)*
**
在类内部但方法体外部声明的变量称为实例变量。它没有声明为静态。
它被称为实例变量,因为它的值是特定于实例的并且不在实例之间共享。
- 对象特定变量
- 每个对象都是唯一的
- 基于对象数量的多个内存副本。
例如:int amount = 80;
浮子重量=78.2f;
实例变量示例
文件名:instancevariabledemo.java
import java.io.*; public class instancevariabledemo { //defining instance variables public string name; public int age=19; //creadting a default constructor initializing instance variable public instancevariabledemo() { this.name = "deepak"; } public static void main(string[] args) { // object creation instancevariabledemo obj = new instancevariabledemo(); system.out.println("student name is: " + obj.name); system.out.println("age: "+ obj.age); } }
3)静态变量(全局变量)
声明为静态的变量称为静态变量。它不可能是本地的。您可以创建静态变量的单个副本并在类的所有实例之间共享它。静态变量的内存分配仅在类加载到内存中时发生一次。
- 类特定变量
- 所有对象通用
- 只有一份内存副本
例如:static string cityname = “madras”;
静态变量示例
class student{ //static variable static int age; } public class staticvariableexample{ public static void main(string args[]){ student s1 = new student(); student s2 = new student(); s1.age = 24; s2.age = 21; student.age = 23; system.out.println("s1\'s age is: " + s1.age); system.out.println("s2\'s age is: " + s2.age); } }
任务 1
- 创建一个名为“jewellery”的类
- 创建以下静态变量: 静态int goldprice = 7100; 静态int silverprice = 150; 2.1.创建以下非静态变量 int making_charges,浪费;
- 创建main方法。
- 在main方法中,创建实例如下 珠宝 jewel1 = new jewellery(); 珠宝 jewel2 = new jewellery();
- 使用jewel1,分配making_charges和wastage。
- 使用jewel2,分配making_charges和wastage。
- 调用非静态方法如下。 jewel1.bill(); jewel2.bill();
- 保存、编译并修复错误。
- 在 bill() 方法内部,打印making_charges和wastage。
节目:
public class jewellery { static int goldprice=7100; static int silverprice=150; int making_charge; int wastage; public static void main(string[] args) { jewellery jewel1=new jewellery(); jewellery jewel2=new jewellery(); jewel1.making_charge=1000; jewel2.making_charge=200; jewel1.wastage=300; jewel2.wastage=150; jewel1.bill1(); jewel2.bill2(); } public void bill1() { system.out.println("jewel1"+goldprice+"\n"+making_charge+"\n"+wastage); } public void bill2() { system.out.println("jewel2"+silverprice+"\n"+making_charge+"\n"+wastage); } }
输出:
neelakandan@neelakandan-hp-laptop-15s-eq2xxx:~$ cd documents/b14 neelakandan@neelakandan-hp-laptop-15s-eq2xxx:~/documents/b14$ javac jewellery.java neelakandan@neelakandan-hp-laptop-15s-eq2xxx:~/documents/b14$ java jewellery jewel 17100 1000 300 jewel 2150 200 150 neelakandan@neelakandan-hp-laptop-15s-eq2xxx:~/documents/b14$ ^c neelakandan@neelakandan-hp-laptop-15s-eq2xxx:~/documents/b14$
任务 2:
- 创建一个名为“shop”的类
- 创建以下静态变量: 静态 int 门号 = 5; 静态整数折扣 = 10; 2.1.创建以下非静态变量 价格、重量;
- 创建main方法。
- 在main方法中,创建实例如下 商店产品1 = new shop(); 商店产品2 = new shop();
- 使用product1,指定价格和重量。
- 使用product2,指定价格和重量。
- 调用非静态方法如下。 产品1.bill(); 产品2.bill();
- 保存、编译并修复错误。
- 里面bill()方法,打印价格和重量。
- 在main方法和bill()方法里面,打印doorno和discount
节目:
public class shop { static int doorno = 5; static int discount = 10; int price; float weight; public static void main(string[] args) { shop product1 = new shop(); shop product2 = new shop(); product1.price=100; product2.price=250; product1.weight=5.5f; product2.weight=3.4f; product1.bill1(); product2.bill2(); } public void bill1() { system.out.println("product1"+"\n"+"price = "+price+"\n" +"weight = "+weight); } public void bill2() { system.out.println("product2"+"\n"+"price = "+price+"\n" +"weight = "+weight); } }
输出:
neelakandan@neelakandan-HP-Laptop-15s-eq2xxx:~/Documents/B14$ javac Shop.java neelakandan@neelakandan-HP-Laptop-15s-eq2xxx:~/Documents/B14$ java Shop product1 price = 100 weight = 5.5 product2 price = 250 weight = 3.4 neelakandan@neelakandan-HP-Laptop-15s-eq2xxx:~/Documents/B14$
到这里,我们也就讲完了《今天课--变量,TASKTASK 2》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
460 收藏
-
119 收藏
-
275 收藏
-
472 收藏
-
442 收藏
-
112 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习