使用 Yup 在 TypeScript 中动态生成接口和验证模式
时间:2025-01-24 23:01:12 266浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《使用 Yup 在 TypeScript 中动态生成接口和验证模式》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
本文介绍如何在TypeScript项目中使用Yup库动态生成接口和验证模式,尤其是在处理具有动态定义键的对象时,并确保至少一个键具有有效值。
挑战: 我们需要验证一个对象,其键是动态定义的,并且需要确保至少一个键的值有效。有效的键及其类型存储在一个元数据映射中:
const metadataMap = {
userId: Number,
utmSource: String,
utmMedium: String,
utmCampaign: String,
};
解决方案: 我们分三个步骤解决这个问题:
步骤一:生成TypeScript接口
为了动态生成TypeScript接口,我们利用键入映射和keyof
类型:
type Metadata = {
[k in keyof typeof metadataMap]?: typeof metadataMap[k] extends NumberConstructor ? number : string;
};
这确保了Metadata
接口会根据metadataMap
的更新自动调整。生成的接口如下所示:
interface Metadata {
userId?: number;
utmSource?: string;
utmMedium?: string;
utmCampaign?: string;
}
步骤二:动态生成Yup模式
我们使用object.keys
和reduce
方法动态创建Yup模式,将每个键映射到相应的Yup验证器:
const metadataSchema = yup.object().shape(
Object.keys(metadataMap).reduce((schema, key) => {
const type = metadataMap[key as keyof typeof metadataMap];
if (type === Number) {
schema[key] = yup.number().optional();
} else if (type === String) {
schema[key] = yup.string().optional();
}
return schema;
}, {} as Record<string, any>)
);
这避免了硬编码,并确保模式会随着metadataMap
的变化而自动更新。
步骤三:添加“至少一个键”规则
为了确保至少一个键具有有效值,我们在Yup模式中添加.test
方法:
metadataSchema.test(
'atLeastOneKey',
'Metadata must have at least one valid key.',
(value) => {
if (!value || typeof value !== 'object') return false;
const validKeys = Object.keys(metadataMap) as (keyof typeof metadataMap)[];
return validKeys.some((key) => value[key] !== undefined);
}
);
这个测试会:
- 检查对象是否有效。
- 从
metadataMap
动态获取有效键。 - 验证至少一个键的值不为
undefined
。
结果:
以下示例展示了最终模式的行为:
const exampleMetadata = {
userId: undefined,
utmSource: 'Google',
extField: 'invalid', // This key is ignored
};
metadataSchema.validate(exampleMetadata)
.then(() => console.log('Validation successful!'))
.catch((err) => console.error('Validation failed:', err));
在这个例子中,验证成功,因为utmSource
是一个有效键且值不为undefined
,即使userId
为undefined
,extField
也不在metadataMap
中。 这个方法有效地结合了TypeScript的静态类型检查和Yup的运行时验证,提供了灵活且健壮的数据验证方案。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《使用 Yup 在 TypeScript 中动态生成接口和验证模式》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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