Golang环境深处潜水:从零到英雄
时间:2025-02-05 23:19:06 438浏览 收藏
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《Golang环境深处潜水:从零到英雄》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
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上下文详解
Go 1.7版本引入的context
包定义了一个接口,简化如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
该接口包含四个方法:
Deadline()
:返回上下文截止时间。Done()
:返回一个只读通道,当上下文被取消或达到截止时间时关闭,指示上下文链的结束。多次调用返回同一通道。Err()
:返回上下文结束的原因。仅在Done()
通道关闭时返回非零值,可能为context.Canceled
或context.DeadlineExceeded
。Value(key interface{}) interface{}
:类似于map的获取方法,根据键检索上下文中的值。相同上下文、相同键的多次调用返回相同结果,键不存在则返回零值。
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上下文创建
2.1 根上下文创建
创建根上下文主要有两种方法:
context.Background()
context.TODO()
两者功能近似,均创建无任何功能的空上下文。通常,若当前函数无上下文作为输入参数,则使用context.Background()
创建根上下文作为传递的起始上下文。
2.2 子上下文创建
根上下文本身无功能,需借助context
包提供的函数派生子上下文,主要包括:
func WithCancel(parent context.Context) (context.Context, context.CancelFunc)
func WithDeadline(parent context.Context, deadline time.Time) (context.Context, context.CancelFunc)
func WithTimeout(parent context.Context, timeout time.Duration) (context.Context, context.CancelFunc)
func WithValue(parent context.Context, key, val interface{}) context.Context
每个函数基于父上下文创建新的子上下文,形成树状结构。通过根上下文,可派生四种类型的上下文,并可继续派生子上下文。
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上下文的应用
上下文主要用于:
- 并发控制,优雅地退出goroutine。
- 传递上下文信息。
上下文是传递值和在父goroutine之间发送取消信号的机制。
3.1 并发控制
在处理复杂请求时,服务器会创建多个goroutine。使用上下文,当某个goroutine出错时,可立即通知其他goroutine停止执行,避免资源浪费。
3.1.1 context.WithCancel
该函数创建一个可取消的上下文和取消函数。将该上下文传递给goroutine,调用取消函数即可取消上下文及其子上下文,所有goroutine将同步接收取消信号。
3.1.2 context.WithDeadline
该函数创建一个带有截止时间的上下文和取消函数。在截止时间前,可手动调用取消函数,或在截止时间自动取消。
3.1.3 context.WithTimeout
类似于context.WithDeadline
,区别在于第二个参数为超时时间持续时间。
3.1.4 context.WithValue
该函数创建一个用于传递值的上下文。通常用于传递请求ID、跟踪ID等信息。
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