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探索或使用“线程”无kotlin

来源:dev.to

时间:2025-02-15 20:42:44 129浏览 收藏

小伙伴们有没有觉得学习文章很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《探索或使用“线程”无kotlin》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!

1-简介>

> kotlin将腐蚀引入了处理异步任务的一种更现代,更有效的方法,但java的线程类仍可以直接在kotlin上使用。这对于需要更明确的控制或正在使用java法律库的项目很有用 在本文中,我们将探索如何使用kotlin中的线程类,以及它是有效的(甚至是罕见)的选择

2-什么是线程?


线程

是操作系统管理的最小运行单元。在kotlin(或java)中,您可以手动创建线程以执行并行任务 线程的常见问题:

高创建和管理成本:

线程消耗重要的系统资源 同步复杂性:

控制多个线程可能会导致错误,例如
    僵局
  • 锁定:
  • 类似螺纹的操作
  • 尽管有这些限制,但在我们需要直接控制的情况下,线程仍然很有用 3-如何在kotlin上使用线程
  • 线程类可以在kotlin中与java一样使用。让我们从一个基本示例开始 >示例1:在kotlin上创建一个线程
fun main() {
    val thread = thread {
        println("executando na thread: ${thread.currentthread().name}")
        thread.sleep(1000) // simula uma tarefa longa (1 segundo).
        println("thread finalizada.")
    }

    thread.start() // inicia a execução da thread
    println("thread principal: ${thread.currentthread().name}")
}
控制台上的预期输出:

>

主线程:主线程 在线程上运行:thread-0 线程完成

>说明:

线程{...}:创建一个新线程并定义将执行的代码

螺纹:暂停(锁)为1秒

thread.start():启动并行执行线程

4-有用的线程类方法



4.1

- 开始:
> 线程的执行开始。块中的代码将在单独的线程上执行

4.2 - join:

使主线程等待另一个线程的完成
  • 示例
fun main() {
    val thread = thread {
        println("thread começando...")
        thread.sleep(2000)
        println("thread finalizada.")
    }

    thread.start()
    println("esperando a thread terminar...")
    thread.join() // aguarda a thread terminar antes de continuar.
    println("thread concluída, voltando à principal.")
}
  • 预期输出:

    > 线程启动...

    等待线程完成...

    线程完成 线程完成,返回主
    4.3

    - 睡觉:

    使当前的线程在特定时期内“睡眠”,从而阻止其执行 >示例:

    >

    fun main() {
        println("Thread principal: ${Thread.currentThread().name}")
        Thread.sleep(2000) // Pausa por 2 segundos
        println("Thread principal acordou.")
    }
    
    注意:在可能的情况下,应避免使用线程
    5-何时在kotlin上使用线程? 尽管kotlin提供了腐蚀性作为更有效的多任务解决方案,但在某些情况下仍然需要使用线程,例如:>

    与遗留代码的集成:依赖于显式线程的古代java库

    低级任务

    :您需要对执行和操作系统功能进行完全控制
    simples
    :不需要腐蚀性的方案

    6-比较:线程vs。腐蚀


    螺纹 腐蚀

    block
    管理 操作系统 kotlin

    创建成本

    低音
    可伸缩性

    有限 高度可扩展
    是,您可以阻止线程 不,它使用悬架

    7-结论
    1. 在kotlin中使用线程是完全可能的,但应谨慎进行。虽然线程对于特定方案有用,例如与合法库或低级别的任务集成,而kotlin腐蚀通常是大多数项目的最佳选择 在下一篇文章中,我们将继续探索如何使用腐蚀来有效地优化其应用程序
    2. 参考 官方的kotlin文档
    3. >

      今天关于《探索或使用“线程”无kotlin》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

  • 声明:本文转载于:dev.to 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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