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GoMap和Slice:值还是指针?

时间:2025-03-01 11:30:08 501浏览 收藏

Go语言中Map和Slice变量的存储方式一直是开发者关注的焦点。本文深入探讨了Go语言Map和Slice究竟存储的是值还是地址。通过分析`fmt.Printf("%p", mapVar)`打印结果,揭示Map变量存储的是其底层数据结构的内存地址,而非键值对的地址;而Slice变量打印的则是其底层数组的内存地址,而非Slice结构体本身的地址。 理解其底层实现机制,才能更好地掌握Go语言Map和Slice的使用,避免潜在的内存管理问题。

Go语言Map和Slice变量:保存的是值还是地址?

Go语言Map和Slice变量存储的是什么?

Go语言中,MapSlice变量的存储方式常常令人困惑。它们究竟存储的是值本身,还是值的地址?

通过fmt.Printf("%p", mapVar)这样的方式打印Map变量及其地址,会发现两者地址不同。这表明,Map变量存储的是其底层数据结构的地址,而非键值对的直接地址make函数创建Map时返回的是指向该数据结构的指针,因此打印结果显示的是指针地址。

Slice的情况略有不同。使用fmt.Printf("%p", sliceVar)打印Slice变量,同样得到一个指针地址。但这并非因为make返回指针(make返回的是Slice结构体),而是因为fmt.PrintfSlice类型的特殊处理:它直接获取并打印Slice底层数组的地址

总结:

  • Map: 存储的是其底层数据结构的内存地址。
  • Slice: fmt.Printf("%p", sliceVar)打印的是其底层数组的内存地址,而非Slice结构体本身的地址。

因此,虽然两者打印结果都是地址,但其背后的机制有所差异。 理解MapSlice的底层实现,才能更准确地把握其存储方式。

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