Socket事件读写判定详解
时间:2025-03-03 23:00:06 285浏览 收藏
本文详细解释了Socket可读可写事件的触发机制。可读事件简单明了,只要内核读取缓冲区存在数据即触发。可写事件则更为复杂,在阻塞模式下,只有当内核写入缓冲区有可用空间时才触发;非阻塞模式下,则在写入缓冲区为空或应用程序手动修改事件为EPOLLOUT时触发。 文章深入探讨了不同工作模式下可写事件触发的细微差别,并分析了应用程序主动控制可写事件的场景,为开发者理解和应用Socket编程提供重要参考。
Socket 可读可写事件触发条件详解
可读事件:
当 Socket 对应的内核读取缓冲区中存在数据时,就会触发可读事件。 缓冲区只要有任何数据,就会立即触发可读事件。
可写事件:
可写事件的触发条件相对复杂,取决于 Socket 的工作模式:
-
阻塞模式: 在阻塞模式下,当 Socket 的内核写入缓冲区已满时,写操作会被阻塞。只有当缓冲区有可用空间时,可写事件才会被触发。
-
非阻塞模式: 在非阻塞模式下,可写事件的触发条件如下:
- 写入缓冲区为空: 当写入缓冲区完全清空时,可写事件会被触发。
- 手动修改事件: 应用程序可以通过
epoll.modify()
等系统调用,手动将事件修改为 EPOLLOUT,从而强制触发可写事件。
在某些代码示例中,程序员会在读取数据后,主动使用 epoll.modify()
将事件修改为可写。这表明,在这种情况下,可写事件的触发并非完全由操作系统自动决定,而是由应用程序主动控制的。
本篇关于《Socket事件读写判定详解》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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