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我可以同时编写不同的切片元素吗

来源:Golang技术栈

时间:2023-03-02 19:52:13 112浏览 收藏

小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《我可以同时编写不同的切片元素吗》,以下内容将会涉及到golang,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!

问题内容

我有一个包含要完成的工作的切片,以及一个包含所有完成后的结果的切片。以下是我的一般过程的草图:

var results = make([]Result, len(jobs))
wg := sync.WaitGroup{}
for i, job := range jobs {
    wg.Add(1)
    go func(i int, j job) {
        defer wg.Done()
        var r Result = doWork(j)
        results[i] = r
    }(i, job)
}
wg.Wait()
// Use results

它似乎有效,但我没有彻底测试它,并且不确定它是否安全。通常我不会让多个 goroutine 写入 任何东西 ,但在这种情况下,每个 goroutine 都仅限于切片中自己的索引,这是预先分配的。

我想另一种方法是通过渠道收集结果,但由于结果的顺序很重要,这似乎相当简单。以这种方式写入切片元素是否安全?

正确答案

规则很简单:如果多个 goroutine 并发访问一个变量,并且至少有一个访问是写入,则需要同步。

您的示例不违反此规则。你不写切片 (切片头),你只读它(隐含地,当你索引它时)。

您不阅读切片 元素 ,您只修改切片元素。而且每个 goroutine 只修改一个 不同指定切片元素。而且由于每个切片元素都有自己的地址(自己的内存空间),它们就像不同的变量。这在规范中有所介绍:变量:

__arrayslicestruct类型的结构化 变量具有可以单独寻址的元素和字段。每个这样的元素就像一个变量。

必须记住的是,如果results没有同步,您将无法从切片中读取结果。您在示例中使用的等待组是足够的同步。一旦返回,您就可以读取切片wg.Wait(),因为这只能在所有工作 goroutine 调用之后发生wg.Done(),并且任何工作 goroutine 在调用之后都不会修改元素wg.Done()

例如,这是检查/处理结果的有效( 安全 )方式:

wg.Wait()
// Safe to read results after the above synchronization point:
fmt.Println(results)

但是,如果您尝试访问resultsbefore的元素wg.Wait(),那就是数据竞赛:

// This is data race! Goroutines might still run and modify elements of results!
fmt.Println(results)
wg.Wait()

今天关于《我可以同时编写不同的切片元素吗》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!

声明:本文转载于:Golang技术栈 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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