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浅析使用go语言为图片添加水印的方法

来源:Golang技术栈

时间:2023-03-10 09:45:40 476浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《浅析使用go语言为图片添加水印的方法》,其中涉及到的知识点包括golang、水印等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

问题内容

浅析使用go语言为图片添加水印的方法

正确答案

在 Go 中,可以使用标准库的 imageimage/draw 包来操作水印图像。以下是一个简单的示例程序,它将一个图像添加一个文字水印:

package main

import (
    "image"
    "image/color"
    "image/draw"
    "image/font"
    "image/jpeg"
    "os"

    "golang.org/x/image/font/basicfont"
)

func main() {
    // 打开原始图像
    file, err := os.Open("input.jpg")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer file.Close()
    img, err := jpeg.Decode(file)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 创建新的图像并将原始图像绘制到其中
    bounds := img.Bounds()
    rgba := image.NewRGBA(bounds)
    draw.Draw(rgba, bounds, img, image.Point{0, 0}, draw.Src)

    // 添加水印文字
    c := color.RGBA{255, 255, 255, 255}
    point := image.Point{10, 10}
    drawString(rgba, "Watermark", point, c)

    // 将结果保存到文件
    out, err := os.Create("output.jpg")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer out.Close()
    jpeg.Encode(out, rgba, nil)
}

func drawString(img *image.RGBA, s string, sp image.Point, c color.RGBA) {
    draw.Draw(img, img.Bounds(), &image.Uniform{c}, image.ZP, draw.Src)
    d := &font.Drawer{
        Dst:  img,
        Src:  image.NewUniform(color.Black),
        Face: basicfont.Face7x13,
        Dot:  sp,
    }
    d.DrawString(s)
}

在此示例中,我们首先打开一个 JPEG 文件并将其解码为图像对象。然后,我们使用 image.NewRGBA 创建一个新的 RGBA 图像,并使用 draw.Draw 将原始图像绘制到其中。

接下来,我们调用自定义函数 drawString 来在图像上添加水印文字。该函数首先使用 draw.Draw 在整个图像上绘制一个矩形,然后使用 image/draw 包中的 fontbasicfont 包来设置字体和文字。

最后,我们使用 jpeg.Encode 将结果保存到输出文件中。

请注意,这只是一个简单的示例程序,用于演示如何在 Go 中添加水印图像。实际应用中可能需要更复杂的逻辑来生成和添加水印。

理论要掌握,实操不能落!以上关于《浅析使用go语言为图片添加水印的方法》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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