浅析使用go语言为图片添加水印的方法
来源:Golang技术栈
时间:2023-03-10 09:45:40 476浏览 收藏
今天golang学习网给大家带来了《浅析使用go语言为图片添加水印的方法》,其中涉及到的知识点包括golang、水印等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
问题内容
浅析使用go语言为图片添加水印的方法
正确答案
在 Go 中,可以使用标准库的 image
和 image/draw
包来操作水印图像。以下是一个简单的示例程序,它将一个图像添加一个文字水印:
package main import ( "image" "image/color" "image/draw" "image/font" "image/jpeg" "os" "golang.org/x/image/font/basicfont" ) func main() { // 打开原始图像 file, err := os.Open("input.jpg") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() img, err := jpeg.Decode(file) if err != nil { panic(err) } // 创建新的图像并将原始图像绘制到其中 bounds := img.Bounds() rgba := image.NewRGBA(bounds) draw.Draw(rgba, bounds, img, image.Point{0, 0}, draw.Src) // 添加水印文字 c := color.RGBA{255, 255, 255, 255} point := image.Point{10, 10} drawString(rgba, "Watermark", point, c) // 将结果保存到文件 out, err := os.Create("output.jpg") if err != nil { panic(err) } defer out.Close() jpeg.Encode(out, rgba, nil) } func drawString(img *image.RGBA, s string, sp image.Point, c color.RGBA) { draw.Draw(img, img.Bounds(), &image.Uniform{c}, image.ZP, draw.Src) d := &font.Drawer{ Dst: img, Src: image.NewUniform(color.Black), Face: basicfont.Face7x13, Dot: sp, } d.DrawString(s) }
在此示例中,我们首先打开一个 JPEG 文件并将其解码为图像对象。然后,我们使用 image.NewRGBA
创建一个新的 RGBA 图像,并使用 draw.Draw
将原始图像绘制到其中。
接下来,我们调用自定义函数 drawString
来在图像上添加水印文字。该函数首先使用 draw.Draw
在整个图像上绘制一个矩形,然后使用 image/draw
包中的 font
和 basicfont
包来设置字体和文字。
最后,我们使用 jpeg.Encode
将结果保存到输出文件中。
请注意,这只是一个简单的示例程序,用于演示如何在 Go 中添加水印图像。实际应用中可能需要更复杂的逻辑来生成和添加水印。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《浅析使用go语言为图片添加水印的方法》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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