在单独的 go 例程中重置计时器
来源:Golang技术栈
时间:2023-04-23 19:28:56 106浏览 收藏
大家好,我们又见面了啊~本文《在单独的 go 例程中重置计时器》的内容中将会涉及到golang等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
TimeOutTime
在以下场景中,网络实体在执行特定任务之前总是等待几秒钟X
。假设这个时间为TimerT
。TimeOutTime
如果实体收到一组外部消息,则在此等待几秒钟期间,它应该再次将其重置TimerT
为TimeOutTime
。如果没有收到外部消息,则预期行为如下:
- 计时器已过期
- 执行任务 X
- 再次将计时器重置为
TimeOutTime
(reset
我的意思是,停止计时器并重新开始)
为了模拟场景,我在 Go 中编写了以下代码。
package main import ( "log" "math/rand" "sync" "time" ) const TimeOutTime = 3 const MeanArrivalTime = 4 func main() { rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) var wg sync.WaitGroup t := time.NewTimer(time.Second * time.Duration(TimeOutTime)) wg.Add(1) // go routine for doing timeout event go func() { defer wg.Done() for { t1 := time.Now()
-race
使用标志运行此程序后,它显示DATA_RACE
:================== WARNING: DATA RACE Write at 0x00c0000c2068 by goroutine 8: time.(*Timer).Reset() /usr/local/go/src/time/sleep.go:125 +0x98 main.main.func1() /home/deka/Academic/go/src/main/test.go:29 +0x18f Previous write at 0x00c0000c2068 by goroutine 9: time.(*Timer).Reset() /usr/local/go/src/time/sleep.go:125 +0x98 main.main.func2() /home/deka/Academic/go/src/main/test.go:42 +0x80 Goroutine 8 (running) created at: main.main() /home/deka/Academic/go/src/main/test.go:20 +0x1d3 Goroutine 9 (running) created at: main.main() /home/deka/Academic/go/src/main/test.go:35 +0x1f5 ==================然后我使用 Mutex 将
Reset()
调用包装在 Mutex 中。包主
import ( "log" "math/rand" "sync" "time" ) const TimeOutTime = 3 const MeanArrivalTime = 4 func main() { rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) var wg sync.WaitGroup t := time.NewTimer(time.Second * time.Duration(TimeOutTime)) wg.Add(1) var mu sync.Mutex // go routine for doing timeout event go func() { defer wg.Done() for { t1 := time.Now()根据以下观察,此代码似乎可以正常工作。
如果我更换线路
time.Sleep(time.Second * time.Duration(rand.Intn(MeanArrivalTime)))
在第二个 go 例程中,睡眠时间为 ,
4 seconds
并且TimeOutTime
为3 seconds
。程序的输出是:
2020/02/29 20:10:11 Timeout after 3.000160828s 2020/02/29 20:10:15 Timeout after 4.000444017s 2020/02/29 20:10:19 Timeout after 4.000454657s 2020/02/29 20:10:23 Timeout after 4.000304877s在上面的执行中,
2nd
go 例程active timer
在计时器花费初始一秒后重置。因此,从第二次打印开始的几秒钟timer
后,它就会过期。4
现在,当我检查文档时,
Reset()
我发现以下内容:// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style // license that can be found in the LICENSE file. // Reset changes the timer to expire after duration d. // It returns true if the timer had been active, false if the timer had // expired or been stopped. // // Reset should be invoked only on stopped or expired timers with drained channels. // If a program has already received a value from t.C, the timer is known // to have expired and the channel drained, so t.Reset can be used directly. // If a program has not yet received a value from t.C, however, // the timer must be stopped and鈥攊f Stop reports that the timer expired // before being stopped鈥攖he channel explicitly drained: // // if !t.Stop() { //我找到了这张图:(链接:[https](https://blogtitle.github.io/go-advanced-concurrency- patterns-part-2-timers/) ://blogtitle.github.io/go-advanced-concurrency- patterns-part-2-timers/ )
考虑到图表,我似乎需要使用,
if !t.Stop() {在
2nd
go 例程中。在这种情况下,我还需要在两个 go 例程中进行适当的锁定,以避免在通道上无限等待。我不明白
t.Stop() + draining of the channel (应该在什么情况下执行。在什么情况下需要?在我的示例中,我不使用通道读取值。我可以在不调用 Stop() 的情况下调用 Reset() 吗?
正确答案
time.After
我使用函数简化了代码:package main import ( "log" "math/rand" "time" ) const TimeOutTime = 3 const MeanArrivalTime = 4 func main() { const interval = time.Second * TimeOutTime // channel for incoming messages var incomeCh = make(chan struct{}) go func() { for { // On each iteration new timer is created select { case注意:
After
等待持续时间过去,然后在返回的通道上发送当前时间。它相当于NewTimer(d).C
。在定时器触发之前,垃圾收集器不会恢复底层定时器。如果效率是一个问题,请改用并在不再需要计时器时NewTimer
调用。Timer.Stop
以上就是《在单独的 go 例程中重置计时器》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!
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