在 Golang 中没有缓冲 http.ResponseWritter
来源:Golang技术栈
时间:2023-04-15 12:36:16 236浏览 收藏
珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《在 Golang 中没有缓冲 http.ResponseWritter》,正文内容主要涉及到golang等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
问题内容
我正在用 Go 编写一个简单的 Web 应用程序,我希望将我的响应流式传输到客户端(即,一旦请求完全处理,就不会缓冲并以块的形式发送):
func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(res, "sending first line of data") sleep(10) //not real code fmt.Fprintf(res, "sending second line of data") }
从客户端的角度来看,两条线会同时发送。任何建议表示赞赏:)
在@dystroy 回答后编辑
在我个人进行的每次写入后都可以刷新,但在我的用例中这还不够:
cmd := exec.Command("a long command that outputs lots of lines") cmd.Stdout = res //where res is a http.ResponseWritter cmd.Stderr = res err := cmd.Run()
我希望我的输出cmd
也被刷新。无论如何要“自动刷新” ResponseWritter ?
解决方案
我在 golang 的邮件列表上找到了帮助。有两种方法可以实现这一点:使用允许接管 HTTP 的底层 TCP 连接的劫持者,或者在将写入和刷新的 go 例程中通过管道传输命令的 stdout 和 stderr:
pipeReader, pipeWriter := io.Pipe() cmd.Stdout = pipeWriter cmd.Stderr = pipeWriter go writeCmdOutput(res, pipeReader) err := cmd.Run() pipeWriter.Close() //--------------------- func writeCmdOutput(res http.ResponseWriter, pipeReader *io.PipeReader) { buffer := make([]byte, BUF_LEN) for { n, err := pipeReader.Read(buffer) if err != nil { pipeReader.Close() break } data := buffer[0:n] res.Write(data) if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } //reset buffer for i := 0; i最后更新
更好:http ://play.golang.org/p/PpbPyXbtEs
正确答案
正如文档中所暗示的那样,有些人
ResponseWriter
可能会实现该Flusher
接口。这意味着您可以执行以下操作:
func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(res, "sending first line of data") if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } else { log.Println("Damn, no flush"); } sleep(10) //not real code fmt.Fprintf(res, "sending second line of data") }请注意,缓冲可能发生在网络或客户端的许多其他地方。
以上就是《在 Golang 中没有缓冲 http.ResponseWritter》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!
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