Golang动态创建结构成员
来源:Golang技术栈
时间:2023-05-01 10:17:58 486浏览 收藏
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《Golang动态创建结构成员》,本文主要会讲到golang等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
问题内容
我知道 Go 中有 struct,但据我所知,你必须定义 struct
type Circle struct{ x,y,r float64 }
我想知道如何声明结构中不存在的新变量
circle := new(Circle) circle.color = "black"
正确答案
您将需要使用映射(类型map[string]interface{}
)来处理动态 JSON。以下是创建新地图的示例:
// Initial declaration m := map[string]interface{}{ "key": "value", } // Dynamically add a sub-map m["sub"] = map[string]interface{}{ "deepKey": "deepValue", }
将 JSON 解组为地图如下所示:
var f interface{} err := json.Unmarshal(b, &f)
上面的代码会给你一个地图 in f
,其结构类似于:
f = map[string]interface{}{ "Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": []interface{}{ "Gomez", "Morticia", }, }
你需要使用类型断言来访问它,否则 Go 不会知道它是一个映射:
m := f.(map[string]interface{})
您还需要在从地图中拉出的每个项目上使用断言或类型开关。处理非结构化 JSON 很麻烦。
更多信息:
今天带大家了解了golang的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
声明:本文转载于:Golang技术栈 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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