从多个抽象级别处理错误的最佳实践
来源:Golang技术栈
时间:2023-04-21 11:29:10 468浏览 收藏
本篇文章向大家介绍《从多个抽象级别处理错误的最佳实践》,主要包括golang,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
问题内容
我想知道 在 go 中处理多级抽象错误 的最佳方法是什么。每次如果我必须为程序添加一个新的抽象级别,我就不得不将错误代码从低级别传输到高级别。因此日志文件中有重复的通信,或者我必须记住删除通信表级别低并将他转移到更高级别。下面简单举例。我跳过创建每个对象来更短和更清晰的代码,但我认为你理解我的问题
type ObjectOne struct{ someValue int } func (o* ObjectOne)CheckValue()error{ if o.someValue == 0 { SomeLogger.Printf("Value is 0 error program") // communicate form first level abstraction to logger return errors.New("Internal value in object is 0") } return nil } type ObjectTwoHigherLevel struct{ objectOne ObjectOne } func (oT* ObjectTwoHigherLevel)CheckObjectOneIsReady() error{ if err := oT.objectOne.CheckValue() ; err != nil{ SomeLogger.Printf("Value in objectOne is not correct for objectTwo %s" , err) // second communicate return err } return nil } type ObjectThreeHiggerLevel struct{ oT ObjectTwoHigherLevel } func (oTh* ObjectThreeHiggerLevel)CheckObjectTwoIsReady()error{ if err := oTh.oT.CheckObjectOneIsReady() ; err != nil{ SomeLogger.Printf("Value in objectTwo is not correct for objectThree %s" , err) return err } return nil }
结果在日志文件中我得到重复的帖子
Value is 0 error program Value in objectOne is not correct for objectTwo Internal value in object is 0 Value in objectTwo is not correct for objectThree Internal value in object is 0
反过来,如果我只将一些转移err
到更高级别而没有额外的日志,我会丢失每个级别发生的信息。
这个怎么解决?隐私副本如何通信?还是我的路是好的也是唯一的?
如果我创建一些对象,这些对象在几个抽象级别上搜索数据库中的某些内容,那么问题会更加令人沮丧,然后我在 logFile 中也得到几行形成相同的任务。
正确答案
编辑: 这个答案早于 Go 1.13,它提供了与所介绍的技术类似的东西。请查看Go 博客:处理 Go 1.13 中的错误。
您应该处理错误,或者不处理错误,而是将其委托给更高级别(给调用者)。处理错误并返回它是不好的做法,就好像调用者也这样做一样,错误可能会被处理多次。
处理错误意味着检查它并根据它做出决定,这可能是您简单地记录它,但这也算作“处理”它。
如果您选择不处理而是将其委托给更高级别,那可能很好,但不要只返回您得到的错误值,因为它可能对没有上下文的调用者毫无意义。
注释错误
一个非常好的和推荐的委派方式是 Annotating errors 。这意味着您创建并返回一个 新 的错误值,但旧的错误值也包含在返回值中。包装器为包装的错误提供上下文。
有一个用于注释错误的公共图书馆github.com/pkg/errors
:及其godoc:errors
它基本上有 2 个功能: 1 用于包装现有错误:
func Wrap(cause error, message string) error
还有一个用于提取包装错误:
func Cause(err error) error
使用这些,您的错误处理可能如下所示:
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.someValue == 0 { return errors.New("Object1 illegal state: value is 0") } return nil }
第二级:
func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectOneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object2 illegal state: Object1 is invalid") } return nil }
第三级:仅调用第二级检查:
func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object3 illegal state: Object2 is invalid") } return nil }
请注意,由于这些CheckXX()
方法不处理错误,因此它们不会记录任何内容。他们正在委派带注释的错误。
如果有人使用ObjectThreeHiggerLevel
决定处理错误:
o3 := &ObjectThreeHiggerLevel{} if err := o3.CheckObjectTwoIsReady(); err != nil { fmt.Println(err) }
将呈现以下漂亮的输出:
Object3 illegal state: Object2 is invalid: Object2 illegal state: Object1 is invalid: Object1 illegal state: value is 0
没有多个日志的污染,并且所有细节和上下文都被保留了,因为我们使用errors.Wrap()
它产生一个错误值,该错误值格式化为 a
string
,它递归地保留包装的错误: 错误堆栈 。
您可以在博客文章中阅读有关此技术的更多信息:
[Dave Cheney:不要只检查错误,优雅地处理它们](http://dave.cheney.net/2016/04/27/dont-just- check-errors-handle-them-gracefully)
“扩展”错误
如果您喜欢更简单的事情和/或您不想与外部库发生麻烦并且您无法提取原始错误(确切的错误 值 ,而不是您可以的错误 字符串 ),那么您可以只需使用上下文扩展错误并返回这个新的扩展错误。
扩展错误最容易通过使用fmt.Errorf()
它来完成,它允许您创建一个“漂亮”的格式化错误消息,它会返回一个类型的值,error
因此您可以直接返回它。
使用fmt.Errorf()
,您的错误处理可能如下所示:
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.someValue == 0 { return fmt.Errorf("Object1 illegal state: value is %d", o.someValue) } return nil }
第二级:
func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectOneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return fmt.Errorf("Object2 illegal state: %v", err) } return nil }
第三级:仅调用第二级检查:
func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return fmt.Errorf("Object3 illegal state: %v", err) } return nil }
ObjectThreeHiggerLevel
如果它决定“处理”它,将显示以下错误消息:
o3 := &ObjectThreeHiggerLevel{} if err := o3.CheckObjectTwoIsReady(); err != nil { fmt.Println(err) }
将呈现以下漂亮的输出:
Object3 illegal state: Object2 illegal state: Object1 illegal state: value is 0
请务必阅读博文:错误处理和 Go
今天关于《从多个抽象级别处理错误的最佳实践》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!
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