在一个条件下检查键是否存在于多个映射中
来源:Golang技术栈
时间:2023-04-06 06:50:27 285浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《在一个条件下检查键是否存在于多个映射中》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
问题内容
我需要检查两个地图中是否存在相同的键:
if v1, ok1 := map1["aaa"]; ok1 { ... } if v2, ok2 := map2["aaa"]; ok2 { ... }
是否可以将这两个条件合二为一?我设法做这样的事情:
v1, ok1 := map1["aaa"] v2, ok2 := map2["aaa"] if ok1 && ok2 { ... }
但我很好奇它(分配和检查)是否可以在一种if
情况下完成。
正确答案
不,这做不到。规范:索引表达式:
在特殊形式的赋值或初始化中
map[K]V
使用的映射 a 上的索引表达式v, ok = a[x] v, ok := a[x] var v, ok = a[x]产生一个额外的无类型布尔值。的值
ok
是true
如果键x
存在于地图中,否则为假。
v, ok := m[k]
因此,只有在没有分配任何其他内容的情况下,您才能使用特殊形式。
但是,如果您不使用映射值类型的零值,则可以使用简单的元组赋值进行检查;不使用特殊形式,而是使用 2 个简单的索引表达式。
例如,如果您的值类型是某种接口类型(例如interface{}
),并且您知道自己不使用该nil
值,则可以执行以下操作:
if v1, v2 := m1["aaa"], m2["aaa"]; v1 != nil && v2 != nil { fmt.Printf("Both map contains key '%s': %v, %v\n", "aaa", v1, v2) }
当然,使用辅助函数,您可以一步完成:
func idx(m1, m2 map[string]interface{}, k string) ( v1, v2 interface{}, ok1, ok2 bool) { v1, ok1 = m1[k] v2, ok2 = m2[k] return }
使用它:
if v1, v2, ok1, ok2 := idx(m1, m2, "aaa"); ok1 && ok2 { fmt.Printf("Both map contains key '%s': %v, %v\n", "aaa", v1, v2) }
试试Go Playground上的示例。
到这里,我们也就讲完了《在一个条件下检查键是否存在于多个映射中》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang的知识点!
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